用C++制作DLL需导出函数并规范调用约定:头文件用宏控制__declspec(dllexport/dllimport),推荐extern "C"避免名字修饰;实现时注意CRT依赖;调用分隐式(链接.lib+DLL同路径)和显式(LoadLibrary/GetProcAddress)。

用C++制作DLL就是把一些函数或类打包成一个独立的动态库文件,让其他程序在运行时加载调用。关键在于导出符号、正确声明调用约定,并处理好依赖和路径问题。
一、创建DLL项目(Visual Studio为例)
新建项目 → 选择“动态链接库(DLL)”模板 → 勾选“空项目”更清晰。在头文件(如MyMath.h)中用__declspec(dllexport)声明要对外公开的函数:
- 用#ifdef MYMATH_EXPORTS宏控制导出/导入:编译DLL时定义该宏,导出函数;调用方不定义,改为__declspec(dllimport)
- 推荐统一用extern "C"防止C++名字修饰(name mangling),方便C/C++通用调用
- 示例头文件:
#ifdef MYMATH_EXPORTS
#define MYMATH_API __declspec(dllexport)
#else
#define MYMATH_API __declspec(dllimport)
#endif
extern "C" {
MYMATH_API int Add(int a, int b);
MYMATH_API int Multiply(int a, int b);
}
二、实现DLL功能(.cpp文件)
在MyMath.cpp中实现函数,注意包含对应头文件,且无需再写__declspec前缀(由宏自动处理):
- 确保函数体简洁,避免在DLL中直接使用std::cout等依赖CRT的全局对象(除非明确静态链接CRT)
- 若需导出类,建议用抽象接口+工厂函数方式,避免跨模块内存管理问题
- 编译后生成MyMath.dll和配套的MyMath.lib(用于隐式链接)
三、在主程序中调用DLL
有两种主流方式:隐式链接(推荐初学者)和显式链接(更灵活)。
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- 隐式链接:把MyMath.h和MyMath.lib加入主项目,链接器设置附加依赖项为MyMath.lib;运行时确保MyMath.dll在可执行目录或系统PATH中
- 显式链接:用LoadLibrary和GetProcAddress手动加载,适合插件式架构;需检查返回值防崩溃,用完调用FreeLibrary
- 调用示例(隐式):
#include "MyMath.h" #includeint main() { std::cout << Add(3, 5) << "\n"; // 输出8 std::cout << Multiply(4, 6) << "\n"; // 输出24 }
四、常见问题与注意事项
DLL不是exe,它本身不能直接运行,必须被宿主程序加载。容易踩坑的地方有:
- 调用约定不一致(如DLL用__cdecl,调用方用__stdcall)→ 编译报错或栈异常
- 字符集不匹配(Unicode/Multi-Byte)→ 字符串传参乱码,建议统一用UTF-8或宽字符+L""
- 运行时库冲突(DLL动态链接/MT,主程序静态链接/MD)→ 启动失败或内存泄漏,可在项目属性→C/C++→代码生成→运行时库中统一设置
- 调试时找不到DLL → 把DLL拷到exe同目录,或用SetDllDirectory临时添加搜索路径
基本上就这些。写DLL不复杂但容易忽略细节,关键是导出声明、调用约定、运行时库三者对齐,再配好头文件和lib文件,就能稳定复用逻辑了。










