MAUI调用原生API需通过桥接机制,推荐分部类(轻量简单)、依赖服务(解耦复用)和条件编译(小差异适配)三种方式,并注意权限配置、清单声明及混淆保护。

MAUI 本身不直接暴露原生 API,必须通过明确的桥接机制才能安全、可靠地调用。核心不是“能不能”,而是“怎么组织 + 怎么绑定”。只要结构对、注册对、调用对,Android 的 Vibrator、iOS 的 HealthKit、Windows 的 WinRT 都能稳稳接入。
用 partial class 分部实现是最轻量、最推荐的方式
适合功能边界清晰、逻辑较简单、不需频繁复用的原生调用(比如获取设备型号、控制状态栏)。
- 在共享项目中定义分部类和分部方法,只声明,不实现
- 在
Platforms/Android或Platforms/iOS目录下新建同名分部类文件,补全具体实现 - 编译时 MAUI 自动合并,运行时自动路由到对应平台版本
- 注意:两个分部类必须在同一命名空间、同名、且都标记
public partial class
用依赖服务(DependencyService)解耦更灵活
适合需要注入、测试、或多个地方复用的原生能力(比如统一的振动服务、通知权限管理)。
- 先定义接口(如
IDeviceVibrator),放在共享项目里 - 各平台项目中实现该接口,并用
[Dependency]特性标记 - 在
MauiProgram.cs中注册服务(如AddSingleton)() - 页面或 ViewModel 中通过构造函数注入,调用时完全不用关心平台细节
用条件编译指令快速适配小差异
适合初始化配置、日志输出、开关控制等轻量级分支逻辑,不适合复杂原生交互。
- 利用内置符号:
#if ANDROID、#elif IOS、#elif WINDOWS - 代码写在共享项目里,编译期就剔除非目标平台代码,体积干净
- 不能用于跨平台 UI 组件内部直接调用原生对象(比如在 XAML 后台写
UIApplication.SharedApplication...),会编译失败 - 配合
DeviceInfo.Platform运行时判断,可做兜底或调试分支
别漏掉关键收尾动作
很多调用失败不是逻辑错,而是环境没配齐。
- Android 需检查
AndroidManifest.xml是否声明了对应权限(如相机、位置) - iOS 需在
Info.plist添加使用说明字段(如NSCameraUsageDescription) - 混淆工具(IL Trimmer)可能删掉未显式引用的平台实现,加
到对应 .csprojfalse - 确保平台项目已正确引用共享项目,且目标框架一致(如都为 net8.0-android)
基本上就这些。不复杂但容易忽略。










