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如何使用Golang开发简单问卷调查系统_收集用户数据和统计结果

P粉602998670

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发布时间:2025-12-21 03:49:09

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来源于php中文网

原创

用Go语言可快速开发轻量级问卷系统:基于标准库搭建Web服务,用结构体建模问卷与回答,JSON文件持久化,模板渲染页面,支持提交、统计与基础防护。

如何使用golang开发简单问卷调查系统_收集用户数据和统计结果

用 Go 语言开发一个轻量级问卷调查系统完全可行,核心在于:用标准库快速搭建 Web 服务、用结构体建模问卷与回答、用内存或文件持久化数据(初期无需数据库)、用模板渲染页面。重点不是功能多全,而是逻辑清晰、可运行、易扩展。

定义问卷结构和数据模型

先设计好“一份问卷”和“一条回答”长什么样。用 Go 结构体直接表达,便于序列化、校验和渲染:

  • Question:包含 ID、题目文本、类型(单选/多选/文本)、选项列表(若适用)
  • Survey:包含唯一标识(如 slug)、标题、描述、问题列表
  • Answer:包含用户 ID(可简化为时间戳或随机字符串)、问卷 slug、各题答案映射(map[string]interface{})

这样设计后,新增题目类型或字段只需改结构体,不牵扯路由或模板。

用 net/http + html/template 快速实现前后端

不依赖框架,用 Go 标准库就能跑通全流程:

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  • 启动 HTTP 服务:http.ListenAndServe(":8080", nil)
  • 定义路由:用 http.HandleFunc 注册路径,例如 /survey/{slug} 显示问卷页,/submit 接收 POST 数据
  • 渲染页面:把 Survey 结构体传给 html/template,循环生成题目和表单控件;用 {{.Question.Type}} 控制渲染单选框还是文本框
  • 解析提交:用 r.ParseForm() 读取表单值,按题目 ID 存入 Answer 结构体,再保存到内存 map 或 JSON 文件

本地持久化:JSON 文件足够起步

初期不用上数据库。每次提交后,把 Answer 追加写入 answers.json

LimeSurvey问卷调查管理系统
LimeSurvey问卷调查管理系统

具有问卷的设计、修改、发布、回收和统计等多项功能,集成了调查程序开发、调查问卷的发布以及数据收集等功能,使用它,用户不必了解这些功能的编程细节。

下载
  • json.MarshalIndent 格式化保存,方便人工查看
  • 读取统计时,用 json.Unmarshal 加载全部回答到内存 slice,遍历计算(比如统计某单选题各选项被选次数)
  • 注意并发:多个用户同时提交时,用 sync.Mutex 保护写文件操作,避免数据损坏

后续想升级 MySQL 或 SQLite,只需替换数据存取函数,业务逻辑几乎不动。

基础统计页面:模板里写简单聚合逻辑

单独提供 /results/{slug} 路由,返回统计结果页:

  • 后端加载该问卷所有回答,按题遍历,用 map[string]int 统计选项频次
  • 把统计结果(如 map[string]map[string]int{"q1": {"A": 12, "B": 8}})传给模板
  • 模板中用 {{range $opt, $count := .Q1}} 渲染柱状图文字版,或输出 CSV 链接供下载

不需要图表库,纯 HTML + CSS 就能展示百分比条、数字汇总,够用且无额外依赖。

不复杂但容易忽略:加个简单的 CSRF token(哪怕只是时间戳哈希)防误提交,前端表单带隐藏字段,后端校验;所有用户输入做基本非空判断,避免空答案污染统计。做完这几点,就是一个可实际收集数据、查看结果的最小可用问卷系统。

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