Go语言推荐优先使用reflect.DeepEqual进行深度比较,它已支持常见类型及循环引用检测;仅当需忽略字段、浮点容差或自定义逻辑时,才基于reflect.Value手动实现,并注意处理不可比较类型、NaN、循环引用和未导出字段等问题。

Go 语言没有内置的深度相等(deep equal)比较函数用于任意结构体,但 reflect 包提供了足够底层的能力来手动实现。核心思路是递归遍历两个值的字段/元素,逐层比对类型、值、引用关系——关键在于正确处理指针、切片、map、interface{}、循环引用等边界情况。
基础:用 reflect.DeepEqual 做快速判断
多数场景下,直接用标准库的 reflect.DeepEqual 就够了:
import "reflect"
a := struct{ X, Y int }{1, 2}
b := struct{ X, Y int }{1, 2}
fmt.Println(reflect.DeepEqual(a, b)) // true
它已覆盖常见类型(struct、slice、map、ptr、interface{} 等),且做了循环引用检测。除非有定制需求(如忽略某些字段、浮点容差、自定义比较逻辑),否则不建议重复造轮子。
手动实现:从 Value 开始递归比对
若需控制比较行为(比如跳过零值字段、忽略时间精度、忽略 map 顺序),可基于 reflect.Value 手写:
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- 入口用
reflect.ValueOf(x).Kind()判断类型,避免 panic - 对 struct,遍历每个字段:
v.Field(i)获取值,递归比较;可用v.Type().Field(i).Tag.Get("diff")读取 tag 控制是否忽略 - 对 slice 或 array,先比长度,再逐个索引比较
- 对 map,需确保键可比较(
reflect.TypeOf(k).Comparable()),然后遍历 key 比对 value;注意 map 迭代无序,不能依赖顺序 - 对 ptr,先判空,再解引用后比较(
v.Elem()) - 对 interface{},先取底层值:
v.Elem()或v.Interface()再反射处理
防坑:必须处理的几个典型问题
手写深度比较容易出错的地方:
- 不可比较类型:func、map、slice、unsafe.Pointer 本身不可直接 ==,必须展开;但注意 map/slice 的底层数组地址不同也会导致 false negative
-
NaN 和浮点误差:float32/64 的 NaN != NaN,需用
math.IsNaN单独处理;业务中常需加 epsilon 容差 -
循环引用:A 指向 B,B 又指向 A —— 不做标记会无限递归。可用
map[uintptr]bool记录已访问的指针地址(v.UnsafeAddr()) -
未导出字段:
reflect.Value无法读取非导出字段(panic),需提前检查v.CanInterface()或只比较导出字段
进阶:支持自定义比较器与选项
更实用的封装方式是提供选项式 API:
type Options struct {
IgnoreFields []string
FloatDelta float64
CompareFunc func(reflect.Type) func(reflect.Value, reflect.Value) bool
}
func DeepEqual(a, b interface{}, opts Options) bool { ... }
例如让时间字段只比对秒级:CompareFunc: func(t reflect.Type) bool { return t == reflect.TypeOf(time.Time{}) },内部按需截断后再比。
基本上就这些。反射深度比较不复杂但容易忽略细节,优先用 reflect.DeepEqual,定制需求再动手扩展。










