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晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

花韻仙語

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发布时间:2026-01-10 13:12:08

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来源于php中文网

原创

各位玩家朋友们早上好!今天是2026年1月10日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是苦柘。今天的主要内容有《光与影》团队曾表示并不需要tga提名,《博德之门3》否认登陆ns2等……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

重点关注:1.《光与影》团队曾表示并不需要TGA提名:建议把机会留给更小型的工作室

近期有媒体翻出TGA颁奖前《光与影:33号远征队》主创团队接受《Edge》杂志采访时的一段发言:

游戏总监Broche 在被问及“《光与影:33号远征队》是否属于独立游戏”时回应道:“从开发预算来看,我们其实已接近‘Triple-I’级别(Triple-I是由《死亡细胞》开发商Motion Twin发起的独立游戏展示平台)。”他进一步指出,本作采用高规格3D画面与影视级视觉表现,与大众认知中的传统独立游戏存在一定差异。

谈及斩获TGA多项提名,Broche 表示:“我们非常感谢这份认可,但内心更希望这类荣誉能更多地倾斜给规模更小、资源更有限的团队——我们真的并不依赖这个提名来证明自己。”尽管如此,《光与影:33号远征队》最终仍成功摘得包括“最佳独立游戏”在内的多个TGA 2025奖项。

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

2.《博德之门3》制作组明确回应:暂无NS2移植计划

在 Reddit 平台举办的 AMA(Ask Me Anything)活动中,拉瑞安工作室 CEO 斯温·文克被玩家直接提问:“《博德之门3》是否会登陆 Switch 2?”他给出的答复简洁而坚定:“我们当然愿意,但这并非由我们单方面决定。”

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随后,知名爆料人 NateTheHate 进一步透露细节:“拉瑞安确实对 Switch 2 版本抱有强烈意愿,但受限于与IP持有方威世智之间的合作现状,推进阻力较大。”他还提到,“早在2025年12月初,该项目就已实质停滞,目前没有任何重启迹象。”

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

3.《如龙》之父新作曝光:《Gang of Dragon》为全新开创项目

以《如龙》系列奠定业界地位的名越稔洋,正全力投入全新原创作品《Gang of Dragon》的开发。尽管其风格难免唤起玩家对《如龙》的联想,但他多次强调:“这不是续作,也不是衍生,而是彻头彻尾从零起步的全新世界。”

在工作室官网发布的2026新年致辞中,名越介绍该作为“一部扎根真实歌舞伎町地理与人文肌理,聚焦社会边缘群体命运起伏的人性叙事作品”。城市建模、时间系统、交互逻辑乃至核心玩法框架,均处于完全重构阶段,未沿用任何既有技术或设计范式。

他同时表示:“我们正全力以赴,只为交付一款足以面向全球市场自信展示的作品。”关于具体发售平台与上市日期,目前仍未对外公开,但名越承诺,将为玩家呈现一段“扎实、沉浸且久久难忘”的游戏旅程。

晨报|《光与影》团队曾说不需要TGA提名 《博德之门3》否认上NS2

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是苦柘,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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