作为一款备受瞩目的像素风沙盒建造冒险游戏,《我的世界》长久以来几乎难寻真正意义上的替代者。然而,近期一款被广泛视为向mc深度致敬的全新作品《hytale》热度持续攀升。就在今天,官方正式宣布启动抢先体验测试,并特别致谢所有预购玩家——正是他们的支持,让开发团队提前获得了相当于两年研发周期的资金保障,为项目稳步推进提供了坚实基础。

·回顾《Hytale》的发展历程,可谓跌宕起伏。它最早起源于一个广受欢迎的《我的世界》服务器插件,凭借独特创意迅速积累大量人气。随后被拳头游戏(Riot Games)收购,并获得充足资源投入开发。但后续因战略调整等原因,项目一度陷入停滞,最终被Riot终止。幸运的是,该作原始创意负责人西蒙·科林斯-拉弗拉姆成功回购项目版权,并牵头组建了全新的Hypixel Studios团队,重启开发工作。
在玩家们高度关注的商业化策略方面,开发团队给出了清晰且坚定的承诺:
· 坚决杜绝“付费变强”机制,所有官方推出的外观类道具均以公平方式获取,不设属性加成。
· 持续免费开放更多造型、皮肤、特效等个性化外观内容。
· 游戏正式上线后前两年内,官方不会对社区模组作者或服务器运营者的盈利性内容收取任何分成,全力扶持创作者生态成长。
· 鼓励模组开发者制作家具、宠物、帽子等装饰性内容,但需注意避免与官方已发布或计划发布的外观资源产生直接重叠或覆盖。











