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《双影奇境》总监力挺EA!御三家都干过坏事 咋就光骂EA?

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2026-01-14 13:46:03

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来源于php中文网

原创

据vgc消息,《双影奇境》创意总监、hazelight studios创始人josef fares近日在一次媒体访谈中公开为合作发行方ea发声,表示这家老牌发行商所承受的负面舆论,远超其实际行为应得的程度。

《双影奇境》总监力挺EA!御三家都干过坏事 咋就光骂EA?

截至目前,Hazelight开发的全部三部作品——《逃出生天》《双人成行》与《双影奇境》——均由EA负责全球发行。谈及双方长期合作关系时,Fares强调,整个协作过程始终高效顺畅,并直言部分针对EA的批评有失公允。

他进一步指出:“EA内部聚集着大量真正懂游戏、尊重开发者创作理念的从业者。他们理解我们的节奏与风格,也从不越界干预核心开发决策。坦白讲,没有任何一家发行商能做到零失误。可奇怪的是,EA似乎总被当作‘靶心’——任天堂微软索尼也都曾做出引发争议的决定,但公众情绪却很少集中指向它们。”

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“对我们而言,这是一段极其成功且值得信赖的合作。我向来秉持坦诚态度:如果合作体验糟糕,我绝不会回避问题,更会在采访中如实表达。但现实是,我们与EA的关系非常健康。我也没说EA完美无缺,它当然也有过失误。”

“我在EA对接的每一位同事,都是发自内心热爱游戏的玩家。我面对的不是一排西装革履、只盯着财报的管理层,而是一群和我们一样把游戏当信仰的人。大家尽可放心——Hazelight的创作自主权,永远牢牢掌握在自己手中。”

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你如何看待他的这番表态?你眼中的EA,是被长久以来的舆论惯性误读了,还是确已透支了玩家的信任?我们今天所认知的EA,究竟是它真实的面貌,还是多年争议层层叠加后的固有标签?欢迎在评论区畅所欲言,分享你的观察与思考!

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