RRGGBB 最稳妥,全浏览器兼容且无歧义;rgb()/rgba() 适合动态计算与透明控制;hsl()/hsla() 便于调色逻辑;color()/lab() 兼容性差,仅限实验。

什么时候该用 #RRGGBB 十六进制写法
最常见、最稳妥的选型,浏览器兼容性从 IE6 到现代浏览器全支持,压缩工具也认得清。适合需要明确色值、避免歧义的场景,比如设计系统中定义主色、品牌色。
注意 #RGB(简写)和 #RRGGBB(完整写法)本质一样,但前者只支持每位数字重复一次(如 #f00 等价于 #ff0000),一旦想表达 #fb3 这种非重复值,就得写成 #ffbb33,否则会被解析错。
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#fff安全,#fb3也安全——但别误以为它等于#ffbb33,它就是#ffbb33,浏览器自动扩展 - 构建工具(如 PostCSS)默认保留简写,但某些 CSS-in-JS 库(如 Emotion)可能规范化为六位,导致 diff 不稳定
- 不支持 alpha 通道,要透明必须额外写
opacity或换用其他格式
为什么 rgb() 和 rgba() 在动态场景更实用
函数式写法天然适配 JS 计算,比如根据数据强度生成渐变背景、按状态调整透明度。比起拼字符串 "#"+r.toString(16)+g.toString(16)+b.toString(16),rgb(255, 187, 51) 更可读、更少出错。
rgba() 是唯一能在单个颜色值里带 alpha 的传统方式(IE9+ 支持),比 opacity 更精准:它只影响颜色本身,不影响子元素。
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- 数值范围固定为 0–255 或 0–100%,超出会被截断(
rgb(300, 0, 0)→rgb(255, 0, 0)) - 百分比写法(
rgb(100%, 73%, 20%))语义更强,适合与设计系统中的色调比例联动 - 不要混用单位:
rgb(255, 73%, 0)是无效语法,会整个声明失效
hsl() 和 hsla() 适合调色逻辑而非精确取色
如果你要“把当前蓝色变浅一点”或“让警告色更饱和”,hsl() 是唯一能直观操作的格式。色相(h)、饱和度(s)、明度(l)三个维度彼此解耦,JS 里加减数值就能出效果,不用查色轮。
但要注意:HSL 色域比 RGB 小,某些亮青、荧光色用 HSL 很难逼近;而且不同浏览器对同一组 hsl() 值的渲染仍有细微差异(尤其在低饱和区域)。
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hsl(24, 100%, 50%)是纯橙,hsl(24, 100%, 70%)就是浅橙——明度调高,饱和度不变,比手动调 RGB 三通道靠谱得多 - HSL 中的
h是角度(0–360),不是百分比;s和l是百分比,缺一不可 - CSS 自定义属性 +
hsl()是主题切换最轻量的方案,例如--primary-h: 203; --primary-s: 100%; --primary-l: 40%;,然后color: hsl(var(--primary-h), var(--primary-s), var(--primary-l));
color() 和 lab() 现在还不能当主力用
CSS Color Level 4 引入的 color(display-p3 ...)、lab()、lch() 理论上更接近人眼感知,支持广色域屏幕,但实际落地卡在兼容性上:Chrome 118+ 和 Safari 16.4+ 才开始支持,Firefox 仍无计划。目前仅建议在小范围实验性项目中试水。
比如 color(display-p3 0.9 0.2 0.1) 能在支持设备上显示比 sRGB 更艳的红色,但降级时若没写 fallback,就会回退到继承色或透明——这点极易被忽略。
- 必须提供降级:例如
background-color: #fb3; background-color: color(display-p3 0.98 0.71 0.19); -
lab()的数值不直观,lab(70 20 40)比hsl(24 100% 50%)难调试,没有设计工具直接导出 lab 值 - PostCSS 插件(如
postcss-color-function)能编译部分新语法,但无法模拟 display-p3 渲染效果,真机测试不可跳过










