BlockingQueue线程安全但非万能,仅保障单操作原子性;ArrayBlockingQueue有界数组+单锁,LinkedBlockingQueue无界链表+双锁;禁插null,需权衡阻塞与背压策略。

BlockingQueue 是线程安全的,但不是“开箱即用”的万能队列
直接使用 BlockingQueue 接口的实现类(如 ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue)本身是线程安全的——所有核心操作(put()、take()、offer()、poll())都已加锁或基于 CAS 实现。但「线程安全」仅保证单个操作原子性,不等于业务逻辑自动线程安全。比如多个线程协作完成“先检查再入队”这种复合操作时,仍需额外同步。
选对实现类:ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue 的关键区别
二者都实现了 BlockingQueue,但底层机制和适用场景差异明显:
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ArrayBlockingQueue是有界、基于数组、**公平锁可选**(构造时传true),内存占用固定,适合对资源消耗敏感且容量可控的场景 -
LinkedBlockingQueue默认无界(实际是Integer.MAX_VALUE),基于链表,**吞吐量通常更高**,但可能掩盖生产过快导致的 OOM 风险 - 两者在高并发下性能表现不同:
ArrayBlockingQueue使用单一把锁保护整个队列;LinkedBlockingQueue用两把锁(takeLock和putLock)分离读写,减少争用
阻塞 vs 非阻塞方法:别在循环里无脑调用 take()
take() 和 put(E) 是阻塞方法,线程会在队列空/满时挂起,直到条件满足。但若配合超时或轮询使用不当,容易写出低效甚至死锁倾向的代码:
- 避免在 while 循环中反复调用
take()而不处理中断 —— 它会响应Thread.interrupted(),但若忽略返回值或未声明InterruptedException,会导致线程无法被优雅终止 - 慎用
poll(long, TimeUnit)+ 空循环重试:它可能频繁唤醒线程又立即休眠,浪费 CPU - 更推荐方式是让消费者线程长期存活,靠
take()自然阻塞等待,或用drainTo(Collection)批量消费,减少锁竞争
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
String task = queue.take(); // 阻塞直到有元素
process(task);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断状态
break;
}
}
注意 null 元素限制和容量边界行为
所有 BlockingQueue 实现均**禁止插入 null 元素**,否则抛 NullPointerException。这点常被忽略,尤其在从 Map 或数据库取值后直传入队时。
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容量边界行为也需明确:
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offer(E)在队列满时返回false,不阻塞也不抛异常 -
add(E)在队列满时抛IllegalStateException(继承自Collection接口,不推荐用于 BlockingQueue 场景) -
put(E)在队列满时阻塞,直到有空间 —— 若生产者速度远高于消费者,可能导致大量线程挂起,拖垮系统响应
真正难处理的,往往是「阻塞语义」和「背压策略」之间的权衡:是让生产者等,还是丢弃、拒绝、降级?这不在 BlockingQueue 职责内,得由上层决定。










