应统一单位与DPI、按像素重建画布、重置对象变换、改用SVG导入、校准标尺参考线。具体包括:设单位为像素、DPI为72或96;新建匹配像素尺寸的画布;将缩放设为100%并重置变换;导出PS为SVG再导入;设置标尺单位为像素并固定原点参考线。
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如果您将Photoshop中设计的图像或图层导入GravitDesigner后出现比例失调(如元素被拉伸、压缩、错位或尺寸严重偏离预期),这通常源于两软件在单位系统、画布基准、DPI解释及缩放逻辑上的差异。以下是多种可独立操作的修正方法:
一、重设画布单位与DPI匹配
GravitDesigner默认使用像素为单位,但其DPI设置会影响位图渲染尺度;而Photoshop常以英寸+PPI(如300 PPI)为导出依据,若未显式指定像素尺寸,导入时易误判物理尺寸导致视觉比例失真。需强制统一为纯像素逻辑。
1、点击顶部菜单栏“文件”→“文档设置”。
2、在弹出窗口中,将“单位”明确设为像素,而非毫米、英寸或点。
3、将“DPI”值手动设为72(网页标准)或96(Windows屏幕标准),避免继承PS导出时携带的300 PPI等高DPI元数据。
4、勾选“锁定宽高比”,点击“确定”应用。
二、以像素尺寸为基准重建画布
直接导入PSD或PNG/JPG时,GravitDesigner可能按原始文件嵌入的物理尺寸(如8.5×11英寸@300PPI)推算画布大小,而非按像素总数。最可靠方式是抛弃自动匹配,主动按像素重建。
1、在GravitDesigner中新建空白文档:点击“文件”→“新建”。
2、在新建对话框中,输入与Photoshop源文件完全一致的像素宽度和高度(例如:1920×1080)。
3、确保“分辨率”字段设为72,单位为像素。
4、导入图像:拖入PS导出的PNG/JPG文件,此时图像将严格按原始像素数贴合新画布,无缩放变形。
三、禁用自动缩放并手动重置对象变换
GravitDesigner在导入位图时可能启用“适配画布”或“保持比例”等默认缩放策略,导致对象被非预期地缩放。需清除所有变换参数并归零。
1、选中已导入的图像对象(单击即可)。
2、右侧属性面板中,找到“变换”区域,将X缩放与Y缩放两项均手动输入为100%。
3、检查“位置”中的X、Y值是否为整数,若含小数(如123.456),双击清空后回车,强制取整对齐像素网格。
4、按快捷键Ctrl+Shift+Alt+T(Windows)或Cmd+Shift+Option+T(Mac)重置所有变换参数至初始状态。
四、通过SVG中间格式规避位图解析误差
若原PS内容支持矢量化(如文字图层、形状图层、智能对象),导出为SVG可彻底绕过DPI与像素采样问题,保留绝对比例关系。SVG是坐标驱动的矢量格式,GravitDesigner对其解析无单位歧义。
1、在Photoshop中,将需导入的图层转为智能对象,再右键选择“导出为”→格式选SVG,勾选“响应式”与“内联样式”。
2、在GravitDesigner中,点击“文件”→“导入”,选择该SVG文件。
3、导入后,右键图像→“取消编组”,确认所有路径节点清晰可编辑,且尺寸数值与PS中原始形状尺寸完全一致。
4、如发现SVG导入后仍微小偏移,进入“视图”→“显示网格”并开启“对齐像素”,拖动对象直至边缘与网格线严丝合缝。
五、校准参考线与标尺单位一致性
PS与GravitDesigner的标尺零点位置、参考线吸附行为不同,可能导致视觉判断偏差。需同步标尺基准,使测量逻辑统一。
1、在GravitDesigner中,点击顶部菜单“视图”→“标尺”,确保已启用。
2、右键标尺区域,选择“设置标尺单位”→设为像素。
3、拖出水平/垂直参考线,将其移动至画布左上角(0,0位置),右键参考线→“固定位置”,锁定为绝对原点。
4、导入图像后,用选择工具拖动图像,观察顶部属性栏中X/Y坐标是否从0开始递增;若初始X/Y非零,手动设为0以强制锚定至画布原点。










