今日,快手旗下工作室弹指宇宙基于虚幻5引擎打造的mmo新作《诡秘之主》发布了一篇深度专栏,指出尽管本作视觉呈现带有鲜明欧式气质,但其本质“正是一款古风游戏”。

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官方对此作出阐释:当我们提及《诡秘之主》所承载的“古风”,所指并非传统意义上的刀光剑影或宫阙楼台,而是维多利亚时期那种古典浪漫与蒸汽科技共生的独特时空——那是工业文明初兴的欧洲,是齿轮咬合着隐秘、理性辉映着玄奇的“昨日世界”。

开发团队强调,《诡秘之主》致力于将绘画、建筑、雕塑等多元欧式古典艺术形态,熔铸于游戏这一交互媒介之中,从而构建一种层次丰富、神秘学气息浓郁的“欧式古风”体验。这一方向的确立,并非偶然取舍,而是源于团队对艺术表达可能性的长期追问与实践。项目核心成员曾主导过一线大厂武侠题材MMO的研发,在古风品类已群星璀璨的当下,创作本身亟需一次更具纵深感的跃迁。

而原著小说深邃的精神内核,为团队提供了更富张力的创作支点:以欧式古风为形,以坚韧温厚、含蓄隽永的中式人文精神为魂,锻造一部形神交融的跨文化作品。这既是中国游戏工业能力面向全球的一次有力呈现,也是一场借由互动叙事,向世界传递东方哲思与情感温度的“活态传承”。

那么,“欧式古风”如何真正落地为可感知、可进入、可沉浸的游戏世界?《诡秘之主》开发组表示,他们的目标是让维多利亚时代的标志性建筑、经典油画构图、巴洛克式雕塑细节等,不再只是静态背景,而是通过“可交互”这一全新维度被非凡者亲手触碰、探索与理解,由此重构MMORPG的感官边界,并为玩家奉上一场风格独异的艺术之旅。

当“古风”挣脱了青衫折扇与竹林剑影的惯性联想,转而指向蒸汽轰鸣中的哥特尖顶、煤气灯下的塔罗低语与实验室里的银匙仪式,《诡秘之主》无疑正挑战着国内MMO在美术语言与叙事逻辑上的既有范式。你如何看待这种“西式表皮+中式灵魂”的创作路径?它会成为一次审美的破壁尝试,还是令“古风”一词陷入更深的语义迷雾?欢迎在评论区留下你的第一反应。










