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c++中如何实现选择排序_c++选择排序算法原理与代码【汇总】

尼克

尼克

发布时间:2026-01-18 14:46:02

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来源于php中文网

原创

选择排序的核心逻辑是每轮在未排序部分找最小(或最大)值并与当前首位交换,本质为“挑出最值+归位”,不依赖相邻比较,无法提前终止,时间复杂度恒为O(n²)。

c++中如何实现选择排序_c++选择排序算法原理与代码【汇总】

选择排序的核心逻辑是什么

选择排序不依赖相邻元素比较,而是每轮在未排序部分找最小(或最大)值,和当前首位交换。它本质是“挑出最值 + 归位”,不是“冒泡式交换”。这意味着即使数组已有序,std::swap 仍会执行 n-1 次(除最后一轮),这是它无法提前终止的根本原因。

标准实现中容易写错的边界和索引

常见错误集中在内层循环起始位置和比较范围。未排序区从 i 开始,所以内层必须从 i+1 开始遍历;若写成 j = i,会导致自己和自己比,min_idx 初始设为 i 就失效。

void selectionSort(std::vector& arr) {
    int n = arr.size();
    for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
        int min_idx = i;  // 当前假设最小值在位置 i
        for (int j = i + 1; j < n; ++j) {  // 注意:j 从 i+1 开始
            if (arr[j] < arr[min_idx]) {
                min_idx = j;
            }
        }
        if (min_idx != i) {  // 避免自交换
            std::swap(arr[i], arr[min_idx]);
        }
    }
}

为什么选择排序不稳定且不适合大数据

稳定性被破坏是因为交换可能跨过相等元素:比如序列 [5, 2a, 8, 2b],第一轮把 2a 换到索引 0,2b 被后移,相对顺序就变了。时间复杂度恒为 O(n²),无论最好/最坏情况;比较次数固定为 n(n−1)/2,但交换最多仅 n−1 次——这在写入敏感场景(如 flash 存储模拟)反而是优势。

  • 不支持随机访问优化(不像快排可选 pivot)
  • 缓存局部性差:每次找最小值要遍历剩余段,cache line 反复丢弃
  • STL 中无对应算法,std::sort 是 introsort,勿误用

如何验证你的选择排序是否正确

重点检查三类边界输入:空数组、单元素、全相同值。尤其注意全相同值时是否发生多余交换(应有 if (min_idx != i) 守护)。调试时可在内层循环加日志输出 imin_idx 和交换前后子数组,但正式代码务必删掉。

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一个易忽略的点:如果用 int 下标处理 size_t 大小的容器(如 std::vector::size()),当 n == 0n-1 会变成极大正数,导致死循环——务必统一用 size_t 或加 if (n == 0) return; 防御。

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