BankAccount 类须私有化字段并严格校验:balance、accountNumber(final)、name(非空校验);转账必须由Bank类原子执行,禁止Account间直调;main仅作交互胶水层;边界测试优先于正常流程。

BankAccount 类必须封装字段并提供合理访问控制
账户余额、账号、户名这些核心数据不能直接暴露给外部。Java 中最基础的错误就是把 balance 声明为 public double balance,导致外部代码能随意修改余额,绕过存取款逻辑。
正确做法是全部设为 private,只通过 getBalance() 读取,用 deposit(double amount) 和 withdraw(double amount) 控制写入路径。尤其注意 withdraw() 必须校验余额是否充足,否则会出现负余额——这不是“功能”,是 bug。
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accountNumber通常应设为final,创建后不可变 -
name可以允许修改,但需加非空校验:if (name == null || name.trim().isEmpty()) throw new IllegalArgumentException("Name cannot be empty") - 所有 setter 方法(如有)都应做参数合法性检查,比如金额不能为负
转账操作必须在 Bank 类中统一协调,不能由 Account 直接调用对方 withdraw/deposit
常见错误写法:fromAccount.withdraw(amount); toAccount.deposit(amount); —— 这段代码在多线程或异常发生时极危险。如果 withdraw() 成功但 deposit() 失败,钱就凭空消失了。
转账本质是原子操作,必须由上层容器(如 Bank 类)控制整个流程,并加入事务语义雏形:先检查、再扣减、最后存入,任一环节失败则回滚(即恢复原状)。
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- 推荐签名:
boolean transfer(String fromId, String toId, double amount) - 内部必须先用
findAccountById()查两个账户,任一不存在就返回false - 扣款前再次检查余额,避免竞态条件;若失败,不执行任何修改
- 不要用
void方法做转账,无法反馈结果,调用方无从判断成败
main 方法里别写业务逻辑,用 Scanner + while 循环搭出最小可用交互壳
很多初学者把所有功能塞进 main:查余额、存钱、转账混在一起,缩进越来越深,改一行就崩。这不是面向对象,是面向混乱。
真正该做的,是把 main 当作胶水层:初始化 Bank 实例,然后用 Scanner 读用户输入,根据命令字符串分发到对应方法。哪怕只有 3 个功能,也比 200 行 if-else 更易维护。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Bank bank = new Bank();
while (true) {
System.out.print("Enter command (create/list/transfer/quit): ");
String cmd = sc.nextLine().trim();
if ("quit".equalsIgnoreCase(cmd)) break;
else if ("create".equals(cmd)) bank.createAccount(...);
else if ("transfer".equals(cmd)) bank.transfer(...);
}
sc.close();
- 每条命令对应一个独立方法,职责清晰
- 输入解析和业务逻辑完全分离,后期换成 GUI 或 HTTP 接口只需替换输入部分
- 记得在循环外关闭
Scanner,避免资源泄漏
测试边界情况比实现功能更重要:零金额、负金额、不存在的账户 ID
学生项目常犯的错是只测“正常流程”:创建账户 → 存 100 → 查余额 → 显示 100。这掩盖了大量潜在缺陷。真实系统崩溃往往发生在边界上。
例如:withdraw(-50.0) 应拒绝而非扣减;transfer("A", "B", 1000) 中 A 余额只有 10,应返回 false 而非抛未捕获异常;输入空字符串作为账户名,构造函数应立刻报错。
- 每个 public 方法都要想清楚:哪些输入是非法的?非法时返回什么?抛什么异常?
- 用
IllegalArgumentException表示参数错误,IllegalStateException表示状态不满足(如余额不足) - 别依赖 IDE 自动生成的 getter/setter——它们不会做校验,你得手动加










