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javascript的this指向什么_不同场景下如何确定【教程】

夜晨

夜晨

发布时间:2026-01-19 23:41:02

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来源于php中文网

原创

普通函数直接调用时this指向全局对象(非严格模式)或undefined(严格模式);箭头函数不绑定this,继承外层作用域;obj.method()中this指向obj,但赋值后单独调用则失效;call/apply/bind可显式绑定this;构造函数和类普通方法中this指向实例。

javascript的this指向什么_不同场景下如何确定【教程】

普通函数调用时的 this 指向全局对象(非严格模式)或 undefined(严格模式)

这是最容易踩坑的场景。直接写 foo() 调用函数,this 不指向调用者,也不指向函数自身,而是由执行上下文决定:

  • 浏览器中非严格模式下,thiswindow
  • 严格模式下,thisundefined(Node.js 同理,全局是 globalThis,但严格模式仍为 undefined
  • 箭头函数不绑定 this,它继承外层作用域this 值,和调用方式无关
function test() {
  console.log(this);
}
test(); // 非严格模式 → window;严格模式 → undefined

const arrow = () => console.log(this);
arrow(); // 继承外层 this,不是调用时的 this

obj.method() 调用时 this 指向 obj,但赋值后立即失效

看起来直观,但一旦把方法提取出来单独调用,this 就断了。这不是“丢失”,而是调用形式变了:

  • obj.fn()thisobj
  • const f = obj.fn; f() → 回到上一条规则,变成普通调用
  • setTimeout(obj.fn, 100)button.addEventListener('click', obj.handleClick) 同理,本质都是把函数取出来再调用
const obj = {
  name: 'alice',
  say() { console.log(this.name); }
};
obj.say(); // 'alice'
const s = obj.say;
s(); // undefined(严格模式)或 window.name(非严格)

callapplybind 显式控制 this

这三个 API 是唯一能强行指定 this 的方式,优先级高于隐式绑定(即 obj.fn() 这种):

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  • fn.call(obj, a, b) 立即执行,this 绑定为 obj
  • fn.apply(obj, [a, b]) 参数以数组传入
  • const bound = fn.bind(obj) 返回新函数,this 永远锁定为 obj(即使再 call 也无法覆盖)
  • 注意:bind 两次不会叠加,第二次无效;箭头函数不能被 call/apply/bind 改变 this
function log(x) { console.log(this.id, x); }
const ctx = { id: 'demo' };
log.call(ctx, 'hello'); // 'demo hello'
const bound = log.bind(ctx);
bound('world'); // 'demo world'

构造函数和类方法中的 this 指向实例对象

使用 new 调用函数或 class 中的普通方法(非箭头),this 指向新创建的实例:

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  • new Foo() 内部会创建空对象,并将 this 指向它,再执行构造逻辑
  • 类中定义的 method() {} 是原型方法,通过实例调用时 this 是该实例
  • 但类中定义的 arrowMethod = () => {} 是实例属性(箭头函数),this 在定义时就固定为当前实例,适合传给事件回调等场景
class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  greet() { return `Hi, ${this.name}`; }
  greetArrow = () => `Hi, ${this.name}`;
}
const p = new Person('bob');
p.greet(); // 'Hi, bob'
p.greetArrow(); // 'Hi, bob'
真正容易忽略的是:**this 的值只在函数被调用的那一瞬间确定,且完全取决于调用语法,而非定义位置或上下文嵌套深度**。哪怕一个函数嵌套在十层箭头函数里,只要它是普通函数并以 obj.fn() 形式调用,this 就是 obj;反之,哪怕它写在类方法内部,一旦被解构出来单独调用,this 就立刻失效。

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