0

0

c++中如何实现Dijkstra算法_c++图论最短路径算法代码【详解】

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2026-01-20 08:20:03

|

409人浏览过

|

来源于php中文网

原创

因为 std::priority_queue 不支持 decrease-key 操作,旧节点无法更新权值,只能用懒删除:出队时检查 dist[u] 是否匹配,不匹配则跳过。

c++中如何实现dijkstra算法_c++图论最短路径算法代码【详解】

std::priority_queue 实现 Dijkstra 时为什么不能直接修改堆中节点的权值

因为 std::priority_queue 不支持动态降键(decrease-key)操作,一旦把一个节点(如 pair 表示 {dist, node})入队,后续即使更新了该节点的最短距离,旧的入队项仍留在堆里。必须靠「懒删除」绕过这个问题:每次从堆中取出时检查其距离是否已过期。

  • 实际入队的是 {新距离, 节点索引},不管之前有没有入过
  • 出队后先比对 dist[node] 是否等于当前取出的距离,不等就跳过
  • 否则才进行松弛操作

邻接表建图用 vector>> 还是 vector>

前者更常用、更高效。第一维是起点,第二维每个 pair{终点, 边权}。适合稀疏图,遍历邻居快,内存连续;后者在需要频繁查某条边是否存在(比如带重边检测)时有用,但哈希开销大、缓存不友好。

通义万相
通义万相

通义万相,一个不断进化的AI艺术创作大模型

下载
  • 无向图记得双向加边:graph[u].push_back({v, w}); graph[v].push_back({u, w});
  • 有向图只加一次:graph[u].push_back({v, w});
  • 边权为负?Dijkstra 不适用——换 SPFA 或 Bellman-Ford

初始化 dist 数组用 INT_MAX / 2 而不是 INT_MAX

防止后续做 dist[u] + w 时整数溢出(变成负数),导致错误松弛。取一半是安全上限,足够表示“无穷大”,又留出加法余量。

  • vector dist(n, INT_MAX / 2);
  • dist[src] = 0;
  • 最后判断不可达:若 dist[i] == INT_MAX / 2,说明未更新过
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
using namespace std;

int main() {
    int n = 5, m = 6; // 5 nodes, 0-indexed
    vector>> graph(n);
    // add edges: u -> v with weight w
    vector> edges = {{0,1,10}, {0,4,5}, {1,2,1}, {2,3,4}, {3,0,7}, {4,2,3}};
    for (auto [u, v, w] : edges) {
        graph[u].push_back({v, w});
    }

    int src = 0;
    vector dist(n, INT_MAX / 2);
    dist[src] = 0;
    priority_queue, vector>, greater>> pq;
    pq.push({0, src});

    while (!pq.empty()) {
        auto [d, u] = pq.top(); pq.pop();
        if (d != dist[u]) continue; // lazy deletion
        for (auto [v, w] : graph[u]) {
            if (dist[u] + w < dist[v]) {
                dist[v] = dist[u] + w;
                pq.push({dist[v], v});
            }
        }
    }

    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cout << "dist[" << i << "] = ";
        if (dist[i] == INT_MAX / 2) cout << "INF\n";
        else cout << dist[i] << "\n";
    }
}
注意 priority_queue 的比较器写法、dist 初始化边界、以及每次出队后必须校验是否过期——这三点漏掉任意一个,算法就可能算错或死循环。

相关文章

c++速学教程(入门到精通)
c++速学教程(入门到精通)

c++怎么学习?c++怎么入门?c++在哪学?c++怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了c++速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
堆和栈的区别
堆和栈的区别

堆和栈的区别:1、内存分配方式不同;2、大小不同;3、数据访问方式不同;4、数据的生命周期。本专题为大家提供堆和栈的区别的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

392

2023.07.18

堆和栈区别
堆和栈区别

堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中两种常见的内存分配机制。它们在内存管理的方式、分配方式以及使用场景上有很大的区别。本文将详细介绍堆和栈的特点、区别以及各自的使用场景。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章欢迎大家前来学习阅读。

572

2023.08.10

页面置换算法
页面置换算法

页面置换算法是操作系统中用来决定在内存中哪些页面应该被换出以便为新的页面提供空间的算法。本专题为大家提供页面置换算法的相关文章,大家可以免费体验。

403

2023.08.14

xml格式相关教程
xml格式相关教程

本专题整合了xml格式相关教程汇总,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

0

2026.01.19

PHP WebSocket 实时通信开发
PHP WebSocket 实时通信开发

本专题系统讲解 PHP 在实时通信与长连接场景中的应用实践,涵盖 WebSocket 协议原理、服务端连接管理、消息推送机制、心跳检测、断线重连以及与前端的实时交互实现。通过聊天系统、实时通知等案例,帮助开发者掌握 使用 PHP 构建实时通信与推送服务的完整开发流程,适用于即时消息与高互动性应用场景。

12

2026.01.19

微信聊天记录删除恢复导出教程汇总
微信聊天记录删除恢复导出教程汇总

本专题整合了微信聊天记录相关教程大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

86

2026.01.18

高德地图升级方法汇总
高德地图升级方法汇总

本专题整合了高德地图升级相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

109

2026.01.16

全民K歌得高分教程大全
全民K歌得高分教程大全

本专题整合了全民K歌得高分技巧汇总,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

155

2026.01.16

C++ 单元测试与代码质量保障
C++ 单元测试与代码质量保障

本专题系统讲解 C++ 在单元测试与代码质量保障方面的实战方法,包括测试驱动开发理念、Google Test/Google Mock 的使用、测试用例设计、边界条件验证、持续集成中的自动化测试流程,以及常见代码质量问题的发现与修复。通过工程化示例,帮助开发者建立 可测试、可维护、高质量的 C++ 项目体系。

79

2026.01.16

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程
HTML5/CSS3/JavaScript/ES6入门课程

共102课时 | 6.8万人学习

前端基础到实战(HTML5+CSS3+ES6+NPM)
前端基础到实战(HTML5+CSS3+ES6+NPM)

共162课时 | 18.9万人学习

第二十二期_前端开发
第二十二期_前端开发

共119课时 | 12.5万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号