日本游戏及出版业巨头角川集团旗下游戏媒体fami通近日公布了2025年度日本游戏市场调查报告,数据显示市场整体呈现显著扩张态势,总营收达4181.3亿日元,约为前一年度的1.4倍。

·本次统计周期为2024年12月30日至2025年12月28日,数据范围严格限定于日本本土市场。其中,硬件销售收入同比增长至前年的149.3%,达2826.9亿日元;实体盒装游戏销售额为前年的121.0%,共计1354.4亿日元;整体市场增幅约为138.8%。
·据该机构分析,此次日本游戏市场大幅跃升的核心驱动力,源于2025年6月任天堂全新家用主机Switch 2的正式发售。在本统计期内,Switch 2销量达378.4万台;同期PS5销量约为87.9万台;而初代Switch销量为152.0万台。












