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如何为c++智能指针提供自定义删除器? (Deleter应用场景)

尼克

尼克

发布时间:2026-01-20 16:09:10

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来源于php中文网

原创

std::unique_ptr自定义删除器需显式声明模板参数类型,而shared_ptr只需构造时传入;前者类型必须可名状且noexcept,后者支持捕获lambda但需注意拷贝安全。

如何为c++智能指针提供自定义删除器? (deleter应用场景)

std::unique_ptr 自定义删除器的写法

C++ 标准库允许为 std::unique_ptr 指定自定义删除器,核心在于:删除器类型必须作为模板参数显式声明,且构造时传入可调用对象(函数指针、lambda、functor)。不声明模板参数会导致编译错误——默认删除器只接受 delete,无法处理数组、C API 资源或非堆内存。

#include 
#include 

// 示例:用 fclose 释放 FILE std::unique_ptr)(FILE*)> fp(fopen("test.txt", "r"), fclose);

// 示例:用 lambda 释放 malloc 分配的内存 auto free_deleter = [](void p) { std::free(p); }; std::unique_ptr ptr( static_cast>(std::malloc(sizeof(int))), free_deleter );

  • 删除器类型是 std::unique_ptr 模板的第二个参数,不可省略
  • 若使用 lambda,需用 decltype 获取其类型;捕获变量的 lambda 不能用于模板参数(因其类型不可名状)
  • 函数指针最稳妥,适合 C 风格资源(如 fclosecurl_easy_cleanup

std::shared_ptr 自定义删除器的传参方式

std::shared_ptr 不要求在模板中声明删除器类型,删除器作为构造函数参数传入即可,类型擦除由内部控制。这更灵活,但要注意:删除器对象会被拷贝进控制块,若删除器含状态(如 std::function 包装的 lambda),需确保其拷贝安全。

#include 
#include 

struct LogDeleter { void operator()(int* p) const { std::cout << "Deleting int at " << p << "\n"; delete p; } };

auto sp1 = std::shared_ptr(new int(42), LogDeleter{}); // OK:类型自动推导

auto sp2 = std::shared_ptr(new int(42), [](int* p) { std::cout << "lambda delete\n"; delete p; }); // OK:无捕获 lambda 可隐式转换

auto sp3 = std::shared_ptr(new int(42), std::function)>([](int p) { delete p; })); // OK,但有额外开销

  • 不需要模板参数声明删除器类型,这是和 unique_ptr 最关键的区别
  • 捕获变量的 lambda 可直接传入(因为构造函数接受通用可调用对象),但注意闭包生命周期不能短于 shared_ptr
  • 避免把大对象(如含缓冲区的 functor)反复拷贝进控制块,影响性能

常见 Deleter 错误与资源泄漏风险

自定义删除器出错往往不报编译错误,而是导致未定义行为或资源泄漏。典型问题包括:

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  • unique_ptr 忘记指定数组特化,仍用默认 delete(应为 delete[]

  • 删除器中抛异常:C++11 起,unique_ptr 析构时若删除器抛异常会调用 std::terminate

  • 把非空终止字符串传给 std::string 构造函数后,用 c_str() 得到的指针被 unique_ptr 管理并误删

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  • C API 返回的“借用指针”被误用为独占所有权(如 SDL_GetKeyboardState 返回/全局内存,不该 delete)

  • 删除器必须是 noexcept(尤其对 unique_ptr);若逻辑可能失败,应在删除器内吞掉异常并记录错误

  • 对 C 数组,优先用 std::unique_ptr + 默认删除器,而非手动写 delete[] 删除器

  • 涉及 C 库资源时,务必查清所有权语义:是 caller owns 还是 library owns

Deleter 的实际应用场景

真正需要自定义删除器,不是为了“炫技”,而是对接外部系统所有权契约:

  • 封装 C API:如 sqlite3_stmtsqlite3_finalizepthread_mutex_tpthread_mutex_destroy
  • 内存池/arena 分配:用池的 deallocate 替代 delete
  • 文件描述符/句柄:Linux int fdclose,Windows HANDLECloseHandle
  • 异步 I/O 中的 completion token 或 buffer:需调用特定回收接口,而非简单释放内存

这些场景的共同点是:资源生命周期不由 new/delete 控制,标准删除器完全失效。此时删除器不是“附加功能”,而是正确性的必要条件。

别把删除器当成通用回调——它只该做一件事:释放底层资源。复杂清理逻辑(如先 flush 再 close)应封装进 RAII 类型本身,而不是塞进删除器里。

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