JavaScript框架是解决复杂交互与状态管理的工具,React/Vue通过声明式语法显式定义“状态→视图”映射,自动追踪依赖、批量更新;useState驱动UI更新,useRef保存不触发渲染的可变值;框架带来可控性,也要求遵守其规则以避免竞态等问题。

JavaScript 框架不是“必须装的软件”,而是为解决特定问题而生的工具集合——当你开始写超过 3 个交互模块、状态在多个组件间来回传递、DOM 更新频繁且逻辑缠绕时,vanilla JS 就会明显吃力。React 和 Vue 不是替代 JavaScript,而是帮你约束它、组织它、预测它。
为什么直接操作 document.getElementById 会很快失控
小项目里手动查 DOM、绑定事件、拼接字符串更新内容确实快;但一旦页面有搜索筛选 + 分页 + 用户登录态 + 表单校验 + 异步加载,状态就散落在全局变量、闭包、事件回调、定时器里。你改一个按钮点击逻辑,可能意外清空了另一个区域的数据,因为没人能准确说出“当前所有状态在哪、谁在用、谁该更新”。
React/Vue 的核心价值,就是用声明式语法把“状态 → 视图”的映射关系显式写出来,让框架替你追踪依赖、批量更新、避免无效渲染。
- 每次
setState或修改ref/reactive对象,框架知道哪些组件依赖这个值,只重绘它们 - 模板里写
{user.name},不用手动el.textContent = user.name,也不用担心 DOM 被删了还去更新它 - 错误边界(
ErrorBoundary)或onErrorCaptured可以局部捕获组件异常,不至于整个页面白屏
useState 和 ref 看似相似,但触发更新的行为完全不同
这是初学者最容易混淆的点:两者都存数据,但只有 useState 的更新会触发组件重渲染;ref 改了值,视图不会变——它只是个“带 .current 的盒子”,适合存定时器 ID、DOM 元素、不参与 UI 的缓存数据。
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比如你在 useEffect 里启动一个轮询,想在卸载时清除,就得用 ref 存 setInterval 返回的 ID;如果误用 useState 存它,每次 setIntervalId 都会引发无意义重渲染,还可能因异步导致清除错对象。
-
useState:用于驱动 UI 变化的状态,如isSubmitting、searchQuery -
useRef:用于跨渲染周期保持可变值,且不触发更新,如inputRef、timerRef - Vue 中同理:
ref()响应式变量用于模板绑定;ref()非响应式引用(如const countRef = ref(0)在setup()外定义)仅作容器
框架不是银弹,它引入的新问题必须主动管理
用 React 后你会遇到 React Hook rules 报错、stale closure(闭包捕获旧 state)、useMemo 依赖数组漏项;Vue 3 的 reactive 对嵌套对象深层响应有陷阱,toRefs 解构后丢失响应性。这些问题不是框架“设计缺陷”,而是它把原本隐式发生的副作用(比如手动更新 DOM)变成了显式契约——你得按规则写,否则它无法保证行为可预测。
- React 中 useEffect 依赖数组必须完整列出所有外部变量,漏掉
onSuccess导致回调永远用初始值 - Vue 中对
reactive({ a: { b: 1 } })直接赋值obj.a = { b: 2 },会丢失a的响应性,要用Object.assign或...spread - 两者都默认不做 deep equality 比较:
useMemo(() => data.items, [data])中data是新对象引用,即使内容没变也会重新计算
框架的价值不在“多酷”,而在“可控”。它把不可靠的手动同步,换成可追踪、可调试、可测试的状态流。但这份可控,是以接受它的约束为前提的——跳过规则省下的几行代码,往往会在两周后变成难复现的竞态 bug。










