幽灵读和不可重复读是数据库事务隔离问题:不可重复读指同一事务两次读同一行结果不一致(因其他事务更新/删除),幽灵读指两次查询相同条件结果集行数不同(因其他事务插入/删除)。

幽灵读(Phantom Read)和不可重复读(Non-Repeatable Read)不是 C# 语言本身的特性,而是数据库事务隔离级别引发的现象;C# 代码无法“直接避免”它们,只能通过正确配置 SqlTransaction 的隔离级别、合理设计查询逻辑、或借助快照隔离等数据库机制来规避。
什么是幽灵读和不可重复读?
两者都发生在并发事务中,且只在非串行化隔离下出现:
-
不可重复读:同一事务内两次
SELECT同一行,结果不一致(因其他事务UPDATE或DELETE了该行) -
幽灵读:同一事务内两次
SELECT ... WHERE,第二次多出/少了几行(因其他事务INSERT或DELETE了满足条件的新行)
它们的根本原因不是 C#,而是 SqlConnection 默认使用数据库的默认隔离级别(SQL Server 是 READ COMMITTED),它允许不可重复读和幽灵读发生。
用 SqlTransaction 显式指定 SERIALIZABLE 隔离级别
SERIALIZABLE 是最严格的隔离级别,能同时防止不可重复读和幽灵读,但代价是锁范围大、并发性能差。C# 中需显式传入 IsolationLevel.Serializable:
using (var conn = new SqlConnection(connectionString))
{
conn.Open();
using (var tx = conn.BeginTransaction(IsolationLevel.Serializable))
{
try
{
var cmd = new SqlCommand("SELECT COUNT(*) FROM Orders WHERE Status = @status", conn, tx);
cmd.Parameters.AddWithValue("@status", "Pending");
int count1 = (int)cmd.ExecuteScalar();
// 模拟其他事务插入新 Pending 订单(此时会被阻塞或失败)
Thread.Sleep(1000);
int count2 = (int)cmd.ExecuteScalar(); // count1 == count2,幽灵读被阻止
tx.Commit();
}
catch
{
tx.Rollback();
throw;
}
}}
注意:SERIALIZABLE 在 SQL Server 中会对扫描范围加范围锁(Range Lock),可能引发死锁或阻塞,不适合高并发读写场景。
改用 SNAPSHOT 隔离(推荐替代方案)
SQL Server 的 SNAPSHOT 隔离不依赖锁,而是基于行版本控制(tempdb 中保存旧版本),对应用透明且兼容性好。C# 层无需改代码,只需确保数据库已启用并连接字符串开启:
- 数据库执行:
ALTER DATABASE YourDB SET ALLOW_SNAPSHOT_ISOLATION ON - 连接字符串添加:
ApplicationIntent=ReadWrite;Snapshot=True(.NET 6+ 支持)或更通用的做法是在事务中显式设置:SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL SNAPSHOT - C# 中仍用
BeginTransaction(),但需配合数据库级配置
SNAPSHOT 能彻底消除不可重复读和幽灵读,且不会阻塞写操作——这是比 SERIALIZABLE 更实用的选择。
业务层规避:避免依赖两次读的一致性
很多所谓“幽灵读问题”,其实源于错误的业务假设。例如:“先查订单数,再插入新订单,要求总数 ≤ 10”。这本质上是竞态条件,应改用原子操作:
-- 不要这样(C# 先 SELECT 再 INSERT) -- 而是用带条件的 INSERT 或 MERGE INSERT INTO Orders (UserId, Status) SELECT @userId, 'Pending' WHERE (SELECT COUNT(*) FROM Orders WHERE UserId = @userId AND Status = 'Pending') < 10;
或者用带 UPDLOCK, HOLDLOCK 的 SELECT 锁定范围(SQL Server 特有):
SELECT COUNT(*) FROM Orders WITH (UPDLOCK, HOLDLOCK) WHERE UserId = @userId AND Status = 'Pending';
这类方案把一致性保障下推到数据库层,比靠 C# 控制事务隔离更可靠、更轻量。
真正难处理的不是怎么写 BeginTransaction,而是判断哪里需要强一致性、哪里可以接受快照或最终一致;盲目套用 SERIALIZABLE 容易拖垮性能,而完全忽略隔离级别又会在高并发时暴露数据逻辑漏洞。










