接口定义能力(能做什么),继承表达本质(是什么);接口无状态、字段须public static final,default方法禁改共享状态;多层继承应转为组合+接口;方法名用明确动词,返回接口类型而非具体实现。

Java 中接口和继承不是非此即彼的选择,而是协作关系:接口定义“能做什么”,继承表达“是什么”。滥用 extends 替代 implements,或把接口当类用,是多数设计腐化的起点。
接口不该有状态,更不该有可变字段
接口里声明 public static final 常量没问题,但一旦出现 public int counter = 0 这类字段,就违背了接口契约本质——它不再是能力声明,而成了伪基类。JDK 8+ 虽支持 default 方法,但若在其中修改共享状态(比如操作静态集合),会导致实现类间意外耦合。
- 所有字段必须是
public static final,且值为编译期常量(如String字面量、int字面量) - 避免在
default方法中访问或修改静态变量、外部单例、系统属性等共享资源 - 若需默认行为带状态,应交由抽象类处理,而非塞进接口
继承深度超过两层时,优先考虑组合 + 接口
当你发现类层级是 Animal → Mammal → Carnivore → Lion,且每层只加一两个方法,大概率已掉进继承陷阱。Java 不支持多继承,但一个类可实现多个接口;而组合天然支持运行时替换,比继承更易测试和扩展。
- 把“会飞”“会游泳”“有毛发”等能力拆成
Flyable、Swimmable、Furry接口 - 用字段持有具体策略对象(如
private MovementStrategy movement;),而非靠父类传递逻辑 - 抽象类仅用于封装**高度复用的模板逻辑**(如
AbstractList的add模板),而非为了“看起来像父子”
接口方法命名要聚焦动词,避免暴露实现细节
接口名应是名词(Comparable、Runnable),方法名则必须是动词短语,且不暗示内部如何做。比如 getCacheMap() 暴露了 Map 实现,后续想换成 ConcurrentHashMap 或 Redis 客户端就会破坏契约;而 put(K key, V value) 和 get(K key) 是安全的。
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- 禁止返回具体集合实现类(如
HashMap、ArrayList),统一用Map、List等接口类型 - 避免
initXXX()、doXXX()这类模糊动词,改用start()、connect()、validate()等明确语义的名称 - 若需配置,提供
withTimeout(long ms)这类构建式方法,而非暴露 setter
public interface HttpClient {
Response execute(Request request);
// ✅ 好:行为抽象,不绑定实现
HttpClient withTimeout(long millis);
// ❌ 坏:暴露内部结构
// Map getHeaders();
}
接口与继承的边界,往往不在语法限制里,而在你第一次犹豫“这个方法该放接口里,还是留给子类自己写”时。真正难的不是写对代码,而是每次新增一个 extends 或 implements 时,能否清晰说出它解决的是哪个具体问题,而不是“别人都这么写”。










