synchronized块保护共享变量最直接,需锁最小临界区并用私有锁对象;volatile仅保可见性不保原子性;AtomicInteger等并发工具更高效;ThreadLocal实现线程隔离而非共享。

用 synchronized 块保护共享变量最直接
当多个线程读写同一个对象字段(如 counter++)时,非原子操作会导致数据丢失。加 synchronized 是最基础且可控的方案,关键不是锁整个方法,而是锁最小临界区。
- 优先用私有锁对象(
private final Object lock = new Object();),避免锁this或类对象引发意外竞争 - 不要在同步块里调用外部可变对象的方法(比如
list.sort(...)),可能造成锁升级或死锁 -
synchronized无法解决“先检查后执行”(check-then-act)问题,例如if (list.isEmpty()) list.add(x);需整体包裹
private int counter = 0;
private final Object lock = new Object();
public void increment() {
synchronized (lock) {
counter++; // 这才是原子的
}
}
java.util.concurrent 包里的工具类更高效
对计数、队列、Map 等常见结构,JDK 提供了无锁或分段锁实现,性能远高于粗粒度 synchronized,且语义清晰。
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AtomicInteger适合简单状态计数,但注意getAndIncrement()和incrementAndGet()返回值不同 -
ConcurrentHashMap不允许null作为 key 或 value,否则抛NullPointerException -
CopyOnWriteArrayList适合读多写少场景,但每次写都复制数组,写频繁时内存和 GC 压力大
private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0); private ConcurrentHashMapcache = new ConcurrentHashMap<>(); public void addCache(String key, String value) { cache.putIfAbsent(key, value); // 原子性保证,无需额外同步 }
ThreadLocal 不是共享,而是“伪共享”隔离
很多人误以为 ThreadLocal 能解决共享数据一致性问题,其实它恰恰相反:每个线程持有一份独立副本。适用于“线程内单次使用、避免参数层层传递”的场景,比如数据库连接、用户上下文。
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ThreadLocal变量不清理会导致内存泄漏(尤其在线程池中),务必在 finally 块或使用 try-with-resources 风格调用remove() - 不能用于跨线程传递数据;子线程不会自动继承父线程的
ThreadLocal值,需显式用InheritableThreadLocal - 它的
set()和get()操作本身是线程安全的,但内部对象(如SimpleDateFormat)仍需自行保证线程安全
private static final ThreadLocalformatter = ThreadLocal.withInitial(() -> new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd")); public String formatDate(Date date) { try { return formatter.get().format(date); } finally { // formatter.remove(); // 忘记这句,在线程复用时可能污染后续请求 } }
volatile 仅保证可见性,不保证原子性
volatile 关键字常被误当作“轻量级同步”,但它只做两件事:禁止指令重排序 + 强制每次读写都走主内存。对复合操作(如 i++)完全无效。
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- 适用场景很窄:布尔开关标志(
running = false)、一次性发布(如单例双重检查中的 instance 字段) - 不能替代
synchronized或原子类,volatile int counter依然会因竞态导致结果错误 - 在 Java 5+ 中语义已明确,但低版本 JVM 行为不可靠,慎用于老环境
private volatile boolean shutdownRequested = false;
public void shutdown() {
shutdownRequested = true; // ✅ 安全:单纯写入
}
public void doWork() {
while (!shutdownRequested) { // ✅ 安全:单纯读取
// ...
}
}
真正难的是识别哪些状态必须强一致、哪些可以最终一致。比如缓存更新失败是否允许短暂脏读,日志计数是否允许丢失几条——这些业务语义决定了该用 ReentrantLock 还是 StampedLock,甚至要不要放弃强一致性改用消息队列解耦。









