需先进入乐园工坊新建地图,再用组件库搭建结构、蛋壳系统扩展素材、配置交互逻辑,并经多角度校验后发布。

如果您希望在蛋仔派对中打造专属游戏空间,但尚未进入地图创作流程,则可能是由于未正确进入乐园工坊编辑器或未理解基础操作逻辑。以下是完成自创地图的多种可行路径:
一、进入乐园工坊并新建地图
该步骤是启动地图创作的必要入口,确保您获得编辑权限并初始化空白或模板化画布。系统将根据所选模式加载对应组件库与功能面板。
1、启动蛋仔派对游戏,点击主界面右上角【乐园】图标。
2、在乐园页面中,选择【蛋仔工坊】选项,并完成协议确认。
3、点击左下方【新建地图】按钮,进入地图类型设置页。
4、选择地图模式(如生存、竞速、搞怪)及起始模板(空白图版或内置模板),点击【确定】进入编辑界面。
二、使用组件库搭建地图结构
组件库提供可拖拽的基础单元,是构建地形、机关与装饰的核心资源池,所有元素均支持位置、朝向与尺寸调整。
1、在编辑界面左侧定位【组件栏】,浏览分类(如地形、机关、装饰、特效)。
2、长按任一组件图标,将其拖入中央地图画布区域。
3、松手后,组件自动吸附至网格点;点击该组件,右侧属性面板将显示【移动】【旋转】【缩放】【高级设置】等操作项。
4、通过方向键或手指滑动调整组件位置,使用双指缩放控制大小,单指旋转调节朝向。
三、调用蛋壳系统扩展素材资源
蛋壳系统为官方授权的创意素材中心,可解锁限定组件、动态贴图与交互式道具,弥补基础组件库的覆盖盲区。
1、在地图编辑界面,点击主页面左下角【蛋壳】图标。
2、进入蛋壳系统后,浏览“热门”“新上”“活动限定”等标签页。
3、找到目标素材(如“哥特式鸟笼”“深海水晶球”),点击【添加】按钮。
4、返回编辑界面,新增组件将自动出现在组件栏末尾,可直接拖入地图使用。
四、配置交互逻辑与动态效果
通过编辑器内置的逻辑模块,可赋予静态组件触发响应能力,实现计分、传送、开关门等机制,提升地图可玩性。
1、在组件栏中选择【编辑】→【按钮】或【文本框】,拖入地图作为触发源。
2、选中该按钮,在右侧属性面板点击【绑定】,再点击欲控制的目标组件(如升降平台、旋转门)。
3、在弹出的绑定菜单中,选择触发动作(如“开启”“关闭”“重置”)及触发条件(如“被踩中”“被点击”)。
4、点击【保存】,测试时踩中按钮即可观察目标组件是否按设定逻辑响应。
五、调整视角与发布前校验
多角度预览与实时测试是规避设计缺陷的关键环节,尤其针对跳跃落点、机关节奏与相机视野盲区。
1、使用界面顶部【拖动视角】按钮,或双指滑动屏幕自由旋转观察地图全貌。
2、点击【相机移动】开关,启用自动跟随路径;若为打卡类地图,建议开启并设置起始与终点锚点。
3、点击右上角【测试游戏】,以蛋仔角色身份进入实机运行,检查组件碰撞、机关延迟、背景音乐同步等表现。
4、确认无误后,点击左上角【设置】→【发布】,填写地图名称、简介、选择预览图,最后点击【确定】完成提交。











