《轮回之兽》于今日凌晨的xbox发布会中揭晓了诸多全新情报。
本以为《宝可梦》背后的开发商Game Freak,终于在这款备受期待的3A级作品中完成了“技术力跃迁”,却不料被IGN的一则犀利提问当场点破表象。

据最新采访披露,游戏总监古岛康太(Kota Furushima)坦承,《轮回之兽》虽拥有庞大的开发阵容,但其中绝大多数成员并非Game Freak本社员工。事实上,GF社广泛联合了多家外部工作室与合作方共同推进项目。其公关团队更明确指出:直接隶属于GF社、深度参与本作开发的内部团队“规模有限”,主要聚焦于创意统筹、整体监修及高层管理等关键职能。
换言之,《轮回之兽》的主体内容基本由外包团队完成,Game Freak自身更多扮演的是“掌舵者”而非“执行者”。
你认为GF社启用大规模外包是“聚焦优势、高效协同”的理性选择,还是暴露了其在3A级自主研发能力上的明显短板?欢迎直抒己见,评论区等你开麦。












