
“角斗士试炼”开启全新远征征程与更精细的职业构建体系
Exordium Games 与 Daedalic Entertainment 正式发布《角斗士血域》第二轮大型抢先体验更新——“角斗士试炼”。本次更新不仅拓展了游戏的核心玩法维度,更为九大角斗士职业各自新增一项专属技能,显著提升职业差异化与战术构筑自由度。
此次更新引入超30种全新角斗士远征任务,并追加9项职业专属能力,赋予玩家在战斗策略与角色养成层面更丰富的决策空间。
专属技能焕新,塑造更具威胁性的角斗士阵容
新增技能全面强化各职业实战表现,涵盖冰霜冻结、剧毒蔓延、致盲爆炸、旋刃突袭及精准飞刀等多种机制,助力玩家打造风格迥异、效果多变的战术流派。
远征系统上线,激活后备战力的战略价值
全新角斗士远征系统允许玩家派遣当前未参与竞技场战斗、休养或训练的角斗士执行外部任务,让闲置单位也能为战队持续创造价值。
该系统同时也是唯一可调整角斗士所信奉神祇及性格特质的途径,使角色定制更加贴合玩家偏好与整体战术思路。
本次更新新增职业技能如下:
· 秘法者(Mystic)— 暴雪
跨越空白格移动,对路径上所有敌人造成伤害并施加冰冻效果,同时在其行进轨迹上留下冻结地面。
· 渔网斗士(Retiarius)— 集结
为范围内的全体友军提振士气,恢复已损失护甲并附加加速状态。
· 追击者(Secutor)— 裂地重击
猛力砸向正前方地面,引发冲击波,对范围内敌人造成伤害并施加减速效果。
· 毒蛇舞者(Serpens)— 蝰蛇之舞
原地高速旋转,朝四个方向投掷匕首,命中首个目标后造成伤害并触发流血效果。
· 奥术师(Arcum)— 闪耀爆弹
沿直线投掷强光爆炸物,命中首个目标并将其击退。
· 跃刃者(Saltator)— 刀锋风暴
向前跃至空格位置,同步投掷多把匕首,对指定区域内的全部敌人造成伤害。
· 祭司(Sacerdos)— 放逐
锁定直线路径上的首个敌人发起攻击,最多将其击退3格,并在其落点生成带电地面。
· 暗影行者(Caligo)— 梦魇脉冲
选定一名敌方单位发动攻击,并最多连锁打击3个额外目标(含敌人或环境物体)。
· 自然守卫(Arborius)— 野性生长
为自身脚下区域施加自然附魔,治疗范围内所有友军,同时对敌人施加中毒效果。

“角斗士试炼”是《角斗士血域》进入抢先体验阶段后的第二次重大内容扩充。这款广受赞誉的角斗士题材策略模拟作品,计划于2026年初正式推出1.0版本。
关于《角斗士血域》
《角斗士血域》将高张力的网格化回合制战斗,与小队经营、RPG成长系统以及Roguelite机制深度融合。
玩家将化身一位曾遭奴役、如今获得权贵资助的角斗士指挥官,统率一支由近战、远程与魔法专精战士组成的小队,在鲜血淋漓的竞技场上展开生死较量。
每位角斗士的阵亡皆为永久性——其死亡不仅意味着战力折损,更会深刻影响复仇之路的走向;而你的终极使命,是推翻那位弑父夺权、毁你青春的暴虐帝王。
凭借融合暗黑奇幻氛围与粗粝像素风血腥美学的独特视觉语言,《角斗士血域》将吸引《XCOM》《暗黑地牢》《英雄无敌》《陷阵之志》《最后的咒语》《战团兄弟》等硬核策略爱好者的目光——那些追求深度决策、长期成长与沉浸叙事体验的玩家。
游戏亮点
精密计算的回合制战场
掌控网格地形,灵活释放技能,善用陷阱、道具与诸神恩赐逆转局势。
严苛真实的Roguelite机制
角斗士一旦战死即永久离队——装备、等级与成长尽数归零;幸存者则可携战利品与经验回归,构建富有成就感的成长闭环。
立体化小队运营系统
招募、培养、升级角斗士,搭配多元职业组合,在创伤管理、状态控制与荣耀风险之间寻求最优解。
观众生态与竞技场博弈
通过赢得狂热观众喝彩获取奖励,亦可在赛前潜入地下世界,设局干扰对手备战。
厚重暗黑奇幻世界观
深入马雷文托(Marevento)错综复杂的政治漩涡,踏上贵族复仇之旅,在一场场致命锦标赛中步步逼近皇帝真容。

关于 Exordium Games
Exordium Games 成立于2014年,总部位于克罗地亚萨格勒布。团队至今已开发百余款游戏及三十余个项目,移动端用户超2000万,独立平台下载量突破50万次,始终致力于跨平台提供高品质游戏体验。
关于 Daedalic Entertainment
Daedalic Entertainment 是一家拥有18年历史的国际知名发行商,长期扶持独立开发者,并推动优质作品登陆全平台。其发行版图覆盖叙事驱动、策略向、合作型及温情类等多种游戏类型。
自2022年4月起,Daedalic Entertainment 成为法国发行集团 Nacon 的全资子公司。










