select是Go中对多个channel操作的并发等待与分支选择语法,阻塞直到某case就绪(无default时),多case就绪则随机选择,需default实现非阻塞,且case中不可声明变量。

Go 的 select 本身不是“多路复用”的实现机制,而是对多个 channel 操作的**并发等待与分支选择**语法。它不处理 I/O 多路复用(如 epoll/kqueue),也不替代系统级的事件循环;它的作用范围仅限于 Go runtime 管理的 channel 通信。
select 会阻塞直到某个 case 就绪
这是最常被误解的一点:很多人以为 select 是“轮询”或“非阻塞检查”,其实它默认是阻塞的——如果没有 default 分支,且所有 case 中的 channel 都未就绪(无人发送/接收),goroutine 就会挂起,直到至少一个 case 可执行。
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select不保证公平性,运行时可能偏向某条路径(尤其在高并发下) - 所有
case表达式在进入select块时**立即求值**(比如ch 或),但实际发送/接收动作要等到该 case 被选中才发生 - 如果多个
case同时就绪,runtime 随机选择一个(无优先级)
必须加 default 才能实现“非阻塞尝试”
想检查 channel 是否可读/可写而不阻塞?必须显式写 default 分支。否则就是阻塞等待。
select {
case msg := <-ch:
fmt.Println("received:", msg)
default:
fmt.Println("channel empty, no blocking")
}- 没有
default→ 阻塞等待任意 case 就绪 - 有
default且无就绪 case → 立即执行default,不等待 -
default不是“兜底错误处理”,而是“非阻塞 fallback”
case 中不能出现变量赋值语句(除了 channel 操作)
下面这段代码会编译失败:
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select {
case x := <-ch: // ❌ 编译错误:cannot declare in select case
fmt.Println(x)
}正确写法是先声明变量,再在 case 中使用:
x := <-ch // ✅ 先接收
select {
case y := <-ch2:
fmt.Println(y)
default:
fmt.Println(x) // x 已确定
}-
select的每个case只允许一个 channel 操作(、ch 、ch 等) - 不允许在 case 行内做
:=声明,也不允许调用函数(如case f() ) - 若需前置计算,必须在
select外完成
超时与取消必须靠 time.After 或 context.Done()
Go 没有内置的 select timeout 语法,得靠 time.After 或 context.WithTimeout 构造可关闭的 channel:
select {
case msg := <-ch:
fmt.Println("got", msg)
case <-time.After(3 * time.Second):
fmt.Println("timeout")
}-
time.After返回的是单次触发的,适合简单超时 - 生产环境推荐用
context.Context,便于传播取消信号和组合多个超时 - 不要重复调用
time.After在循环里——它每次新建 timer,可能泄漏资源
真正容易被忽略的是:select 对 channel 的“就绪判断”完全由 Go runtime 内部调度器控制,不暴露底层状态。你无法知道某个 channel “此刻是否缓冲满”或“是否有 goroutine 正在等待”,只能通过 select + default 做试探。这种抽象简化了并发模型,但也意味着调试时看不到中间态。










