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Java并发编程需要学哪些内容_完整学习框架梳理

P粉602998670

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发布时间:2026-01-25 14:40:03

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来源于php中文网

原创

Java并发编程核心在于理解内存模型、状态共享与协作机制,需掌握volatile、synchronized原理、JDK并发工具类边界、线程池调优及竞态排查方法。

java并发编程需要学哪些内容_完整学习框架梳理

Java 并发编程不是“学完 Thread 就能写并发”的事,核心在于理解内存模型、状态共享与协作机制。没吃透 volatilehappens-before 规则,写出来的 synchronized 代码可能看似安全,实则存在重排序或可见性漏洞。

从线程生命周期到正确共享变量

很多初学者卡在“为什么加了 synchronized 还有脏读”——问题常出在锁对象不一致、锁粒度错配,或误以为锁能保证所有字段的可见性。实际中,synchronized 只保障临界区互斥 + 锁释放时刷新主存,但若字段本身未被锁保护(比如在同步块外读写),仍可能看到过期值。

  • Thread.start() 启动的是新线程,run() 直接调用只是普通方法执行,不并发
  • volatile 解决单变量可见性+禁止指令重排,但不保证复合操作原子性(如 i++
  • 静态变量被多个线程访问时,必须明确其初始化时机:类加载时初始化是线程安全的;运行时懒初始化需用 double-checked lockingstatic inner class

必须掌握的 JDK 并发工具类使用边界

别把 ConcurrentHashMap 当万能容器。它只保证单个操作(putget)线程安全,ifAbsentPut 类逻辑仍需额外同步;CopyOnWriteArrayList 适合读多写少且迭代期间不能抛 ConcurrentModificationException 的场景,但写操作会复制整个数组,大数据量下 GC 压力明显。

  • AtomicInteger 底层依赖 Unsafe.compareAndSwapInt,失败时自旋重试,高竞争下 CPU 消耗大
  • ReentrantLock 支持可中断等待(lockInterruptibly())、超时获取(tryLock(long, TimeUnit))、公平锁配置,但必须手动 unlock(),建议用 try-finally 包裹
  • CountDownLatch 是一次性门闩,CyclicBarrier 可重复使用,但后者内部用 ReentrantLock 实现,重置时有短暂阻塞窗口

线程池不是越大越好:参数组合的真实影响

Executors.newFixedThreadPool(10) 看似稳妥,但任务队列用的是无界 LinkedBlockingQueue,一旦任务提交速度持续超过处理速度,内存会不断增长直至 OutOfMemoryError。生产环境必须显式构造 ThreadPoolExecutor,并根据任务类型选择队列策略。

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  • CPU 密集型任务:线程数 ≈ Runtime.getRuntime().availableProcessors(),避免频繁上下文切换
  • IO 密集型任务:线程数可设为 2 × availableProcessors() 或更高,但需配合短超时和连接池控制总资源占用
  • 拒绝策略选 AbortPolicy(抛 RejectedExecutionException)比 CallerRunsPolicy 更利于快速暴露容量瓶颈

排查并发问题的关键路径

线上出现偶发超时或数据不一致,别急着改代码。先确认是否复现稳定 —— 若只能“有时发生”,大概率是竞态条件;用 jstack -l 查看线程堆和锁持有关系,重点关注 WAITINGBLOCKED 状态及锁 ID;对可疑对象做堆转储(jmap -dump:format=b,file=heap.hprof ),用 JVisualVM 或 Eclipse MAT 分析对象引用链和锁竞争热点

  • ThreadLocal 不是线程安全银弹:若在线程池中使用未清理,会造成内存泄漏(key 为弱引用,value 强引用残留)
  • 日志中打印线程名(Thread.currentThread().getName())比打固定字符串更能定位执行上下文
  • JDK9+ 的 Thread::getStackTrace() 开销显著降低,可在低频监控点安全使用

真正难的不是记住 API,而是判断某段逻辑里哪些状态需要保护、用什么粒度保护、以及保护之后是否引入了新的死锁或性能拐点。比如一个缓存更新操作,既要防止重复加载,又要避免旧值长期滞留,还要兼容失效通知——这时候往往得组合 ConcurrentHashMap.computeIfAbsentStampedLockCompletableFuture,而不是套用单一工具。

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