曾代表荣耀与硬核精神的xbox“成就分数(gamerscore)”,如今正滑向一场荒诞的狂欢。
最新统计揭示:2025年Xbox平台爆发了有史以来最密集的“刷分游戏”浪潮——全年上线的2262款作品中,高达近40%(881款)属于专为快速获取成就而生的“成就灌水作(Spam Games)”。

这类作品普遍粗制滥造,多为粗糙的像素拼图或简单换皮产物,玩家往往仅需数分钟甚至几秒,即可轻松解锁全部1000G成就;更有甚者借后续更新将总分一路拉高至5000G。这种以牟利为唯一目的、批量堆砌存在感的操作,正持续污染微软商店的生态土壤。


2025年Xbox全平台新增成就分数突破353万点,其中58%竟源自上述劣质游戏。
“套娃式发行”愈演愈烈:发行商Afil Games一年内在Xbox平台密集上架191款游戏,平均不到两天就推出一款,几乎全是贴图重置的低质拼图,用户平均评分仅2.4分。
更令人咋舌的是,部分厂商钻规则空子,将同一款简陋游戏分别提交至Xbox Series X|S、Xbox One及PC三端,实现“一菜三卖”,既让用户重复付费,又助其三倍刷分。

相较索尼此前果断清退PSN商店逾千款同类垃圾游戏的雷霆手段,微软当前的应对显得尤为迟疑与模糊。尽管已出台限制“捆绑包刷榜”的新规,但对严重侵蚀成就系统公信力的刷分行为,仍处于事实上的默许与观望状态。
你是认同“刷分本身也是一种玩法乐趣”,还是认为这些低质内容正在蚕食Xbox的长期生命力?欢迎直抒己见,评论区等你开麦。











