优化前端性能需避免循环中重复DOM访问、减少重排重绘,批量读写布局,用requestAnimationFrame更新视觉;慎用闭包防内存泄漏;替代低效API如链式数组方法、JSON深拷贝;控制微任务数量,善用Performance面板分析。

避免在循环中重复计算或访问 DOM
浏览器重排(reflow)和重绘(repaint)是性能杀手,尤其当 document.getElementById、offsetHeight 或 getBoundingClientRect() 被放在 for 循环里时,每次调用都可能触发强制同步布局。
- 把 DOM 查询提到循环外:
const el = document.getElementById('my-list');,再在循环里复用el - 批量读取布局信息(如先读所有
offsetTop),再批量写入(如统一修改style.transform),避免“读-写-读-写”模式 - 用
requestAnimationFrame批量处理视觉更新,比setTimeout更精准且不阻塞主线程
减少闭包与长生命周期对象的意外持有
闭包本身不是问题,但容易隐式延长作用域链中变量的存活时间,导致内存无法释放——尤其在事件监听器、定时器、Promise 回调中。
- 给事件监听器加
once: true选项,或手动调用removeEventListener,避免监听器持续引用组件实例 - 在
setInterval回调里,别直接引用外部大对象(如整个 Vue 组件或 React state),可提取必要字段:const { id, name } = this.data; - 使用
WeakMap存储私有数据,它不会阻止键所指向对象被 GC,适合缓存但不强持有
用现代 API 替代低效惯用写法
很多“看起来简洁”的写法在底层开销不小,比如 Array.prototype.map().filter() 连用会遍历两次数组;JSON.parse(JSON.stringify(obj)) 深拷贝不仅慢,还丢函数、undefined、Date 等类型。
- 用
for或for...of替代链式数组方法做单次遍历过滤+映射,性能提升明显(尤其 >10k 元素) - 深拷贝优先用结构化克隆:
structuredClone(obj)(Chrome 98+、Firefox 94+ 支持),比 JSON 方案快且保类型 - 字符串拼接超过 5 次,改用
Array.prototype.push()+join(''),V8 对后者有专门优化
警惕微任务与 Promise 链的隐式延迟
Promise.then 和 queueMicrotask 的回调总在当前宏任务末尾执行,看似“异步”,实则可能堆积大量微任务,造成 UI 响应卡顿。
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- 避免在滚动、输入等高频事件中无节制地创建 Promise(例如每次
input都fetch),改用防抖或节流控制频率 - 长 Promise 链(>5 层)考虑拆成多个
await,让 JS 引擎有机会中断并交还控制权给渲染线程 - 调试时注意 Chrome DevTools 的
Performance面板里 “Microtasks” 区域是否持续高亮——那是微任务过载的信号
真正影响性能的往往不是某一行代码多慢,而是它在哪种上下文里被反复触发、是否意外拖住了渲染帧或阻止了内存回收。动手前先打开 Performance 面板录一段真实操作,比凭经验猜更可靠。











