近日,推主@rinothebouncer发布了一段《巫师3:狂猎》在30fps与60fps模式下运行效果的对比视频,并向玩家们抛出一个直击灵魂的问题:“你真的能分辨出差别吗?”
视频:
视频中,左侧30帧画面在镜头转动时存在明显的残影和可察觉的卡顿感;而右侧60帧画面则呈现出流畅自然的动态表现。
这一持续引发热议的经典话题再度席卷社交平台,玩家们的立场大致可分为以下几类:
部分玩家坦言,过去曾以为自己对帧率不敏感,但自从在高配PC上体验过60帧版本后,操作响应与沉浸感发生了质的飞跃。“如今再回去玩30帧,简直像在‘拖着脚走路’,体验大打折扣——除非是节奏极其舒缓、以剧情为核心的单机作品。”
也有观点认为,对于《巫师3》这类注重叙事与探索的单人RPG而言,只要30帧保持稳定,其实完全可行;但若换成快节奏联机射击游戏,30帧几乎等同于“自断一臂”。
还有玩家态度鲜明:帧率根本不重要,核心只有一条——游戏本身是否有趣。好就是好,不好就是不好。

你更倾向哪一边?是坚信60帧才是当代游戏体验的底线,还是觉得只要画面精致、内容扎实,30帧也无伤大雅?评论区见真章,来聊聊你的看法。













