Fishbowl性能测试官方地址为https://fishbowl.paulkaplan.com/,该页面通过WebGL驱动三维鱼缸实时渲染,支持鱼群数量调节、FPS可视化监控、跨平台兼容验证及轻量化离线运行。

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鱼缸场景实时渲染表现
1、进入页面后立即加载三维鱼缸环境,金鱼以自然游动轨迹穿梭于水草与石景之间,所有动画均由纯WebGL驱动,无外部资源依赖,视觉连贯性高且无卡顿感。
2、每条金鱼具备独立物理行为模型,包括转向惯性、碰撞反馈与光影折射变化,动态计算量随鱼群规模线性增长,对浏览器图形管线构成真实压力测试。
3、水体表面支持实时波纹模拟与反射映射,不同角度观察可呈现差异化的光斑移动效果,该细节对GPU纹理采样与着色器执行效率提出明确要求。
4、背景采用多层景深设计,远景模糊与近景锐利形成对比,测试过程中能直观反映设备在多重渲染目标(MRT)切换时的帧缓冲管理能力。
参数调节与模式选择机制
1、左下角滑块支持精确设定鱼的数量,取值范围覆盖1至2000条,每次调整均触发完整场景重建,便于定位性能拐点与临界负载区间。
2、“Auto”模式自动递增鱼群密度,每五秒增加50条,同步监测帧率波动,当FPS持续低于40时自动暂停并标记当前数值为设备承载上限。
3、界面右上角提供“重置视角”按钮,点击后摄像机回归标准俯视构图,确保多次测试在统一观察基准下进行,提升横向对比可靠性。
4、所有调节操作响应延迟低于80毫秒,交互过程不触发页面重绘或脚本阻塞,体现前端事件循环优化与requestAnimationFrame调度合理性。
FPS数据可视化与解读逻辑
1、屏幕左上角以高对比度数字实时刷新当前帧率,字体大小随数值变化自适应缩放,确保小屏设备也能清晰辨识关键指标。
2、帧率显示区域附带颜色编码系统:60以上为绿色,45–59为黄色,44及以下转为红色,通过视觉信号快速传达设备运行状态等级。
3、历史帧率曲线以微型折线图形式嵌入界面底部,横轴代表最近60帧时间序列,纵轴对应FPS数值,支持回溯瞬时抖动特征。
4、当检测到连续三帧帧率落差超过25%时,系统自动在数值旁添加感叹号图标,并短暂高亮提示,辅助识别硬件温度 throttling 现象。
跨平台兼容与运行环境适配
1、在Windows平台Chrome 120+、Edge 121+及Firefox 122+中均完成全功能验证,WebGL2.0特性调用稳定,未出现着色器编译失败报错。
2、macOS系统下Safari 17.4版本可启用Metal后端加速,实测相同鱼群规模下帧率较前代提升约18%,证实其对现代图形API的深度适配能力。
3、Android端Chrome 124在骁龙8 Gen2设备上维持60FPS满载输出,触控缩放操作延迟控制在110毫秒内,满足移动端交互响应标准。
4、iPhone 14 Pro在iOS 17.3系统中启用WebGL扩展后,鱼群达1500条时仍保持52FPS平均帧率,表明其对Apple Silicon芯片的内存带宽利用充分。
轻量化部署与隐私安全设计
1、整站静态资源总大小控制在380KB以内,主JS文件经Tree-shaking精简,无第三方统计脚本或广告追踪代码嵌入。
2、所有计算均在本地完成,鱼群运动数据、帧率日志及配置参数绝不上传服务器,关闭标签页后内存占用即时释放,不留残留进程。
3、不请求地理位置、摄像头或麦克风权限,亦不读取localStorage以外的任何客户端存储,符合最小权限原则与沙箱运行规范。
4、页面完全离线可用,首次加载后即使断开网络连接,已缓存资源仍支持完整测试流程,适合无网环境下的硬件快速筛查。











