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什么是javascript中的Web API?_如何利用Geolocation或Canvas等API?【教程】

紅蓮之龍

紅蓮之龍

发布时间:2026-01-27 16:49:33

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来源于php中文网

原创

Web API是浏览器提供的原生接口而非JS内置功能;Geolocation需HTTPS/localhost环境且用户授权,调用前须检测存在性;Canvas需DOM就绪、正确设置宽高属性、注意大小写和DPR适配。

什么是javascript中的web api?_如何利用geolocation或canvas等api?【教程】

Web API 不是 JavaScript 语言的一部分,而是浏览器提供的、供 JS 调用的原生功能接口。你写 navigator.geolocationcanvas.getContext('2d'),调用的都不是 JS 自带的函数,而是浏览器暴露给 JS 的能力。

Geolocation API 怎么用?为什么 navigator.geolocation 可能为 undefined?

它依赖用户授权和运行环境:必须在 HTTPS(或 localhost)下才能启用;HTTP 页面会直接禁用 navigator.geolocation,返回 undefined

  • 检查前先确认协议:window.location.protocol 应为 "https:""http:"(仅限 localhost
  • 调用前务必加存在性判断:if (navigator.geolocation),否则在不支持或被禁用时会报 TypeError: Cannot read property 'getCurrentPosition' of undefined
  • getCurrentPosition() 是异步的,第二个参数是错误回调,常见错误码:error.code === 1 表示用户拒绝授权,error.code === 2 表示位置不可用(如飞行模式)
  • 不要在页面加载后立刻调用——部分浏览器(如 Safari)要求用户交互(如点击)触发,否则静默失败

Canvas API 绘图前必须做哪些初始化?getContext('2d') 返回 null 怎么办?

getContext('2d') 返回 null 通常不是代码写错,而是 DOM 节点没就绪或类型不匹配。

  • 确保 元素已挂载到 DOM 中——不能在 document.createElement('canvas') 后立刻调用 getContext,除非已插入文档
  • 检查是否误用了其他上下文名,比如写成 getContext('webgl2') 但浏览器不支持,或拼错为 '2D'(大小写敏感,必须小写 '2d'
  • widthheight 属性必须通过元素属性(而非 CSS)设置,否则绘图会拉伸失真:canvas.width = 600; canvas.height = 400;
  • 清空画布别只靠 ctx.clearRect(0, 0, w, h) ——如果画布尺寸动态变过,要同步更新 canvas.width/canvas.height,否则清除区域不对

Web API 的兼容性和权限模型怎么影响实际开发?

每个 API 都有自己的“开关条件”,不是写了就能跑。比如 Geolocation 需 HTTPS + 用户授权;Notification 需用户主动 requestPermissionClipboard APIwriteText() 必须在用户手势(click/tap)响应中调用,否则抛 NotAllowedError

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  • 不要假设所有 API 都可用:用 typeof API !== 'undefined''API' in window 做运行时检测
  • 移动端 Safari 对 Geolocation 的后台定位支持极弱,watchPosition 可能几分钟后自动停止
  • Canvas 在高 DPI 屏幕(如 MacBook Retina)上默认模糊,需手动缩放:const dpr = window.devicePixelRatio || 1;,然后按比例设置 canvas.style.width/canvas.style.height 并放大 canvas.width/canvas.height

真正卡住人的往往不是语法,而是这些隐含的前提:协议、时机、权限、设备特性。漏掉任何一个,getCurrentPosition 就静默失败,getContext 就返回 null,而控制台可能连警告都不给。

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