日媒inside-games近日公开了《生化危机9:安魂曲》的深度实机体验报告。
此次试玩内容呈现了新主角格蕾丝与系列经典角色里昂·S·肯尼迪在同一场景中截然不同的玩法风格。本作确认将于2026年2月27日正式发售,并支持第一人称与第三人称视角的即时自由切换。

在格蕾丝章节中,游戏回归纯正的生存恐怖基调。玩家将在洋馆诊所这一封闭空间内展开探索,而格蕾丝所拥有的资源极度紧张:里昂临别时交付给她的专属手枪“安魂曲”,仅配备一枚实弹;即便是对丧尸实施爆头,也需数发子弹才能确保其彻底丧失行动能力。操作过程中,玩家需深入观察并利用丧尸残留的人类行为模式进行周旋——例如通过操控灯光开关,引诱具有强迫症特征的感染者主动避开关键路径。此外,格蕾丝独有“血液合成系统”,可采集敌人血液提炼弹药或制作潜行专用道具“破血安瓿”,这使得背包空间规划与资源决策成为贯穿全程的核心挑战。

而里昂章节则全面转向高强度动作体验。他不仅携带霰弹枪等标准装备,更配备一把具备“招架”机制的战斧。在格蕾丝视角下令人窒息的电锯丧尸,在里昂手中却可被斧刃精准弹反其挥砍动作,继而以近身格斗技将其重击钉入墙壁、当场肢解。
试玩片段还展示了里昂拾取敌人遗落的电锯展开反制,以及在狭小空间内通过精准射击关节弱点、衔接终结技来压制巨型敌人的战术逻辑。
你认为这种“刚柔并济”的双线设计,是《生化危机》系列迈向成熟的新突破?还是说里昂的强势登场,直接瓦解了格蕾丝章节苦心构建的压抑恐怖感?欢迎直抒己见,评论区等你开麦。











