switch适用于单一变量与多个固定常量值的严格相等(===)匹配,如状态码或枚举值;不适用于范围判断、布尔组合或对象检查,且需防case穿透和类型隐式转换。

if 适合判断单个或多个条件的真假,switch 适合匹配某个值与多个固定选项——但别直接套用,关键看是否满足“值相等”这个前提。
什么时候该用 switch 而不是 if
switch 的本质是严格相等(===)匹配,只适用于判断一个变量是否等于若干已知常量值。
- 适用场景:状态码处理(如
response.status === 200、404、500)、枚举值分支(如'pending'/'success'/'error') - 不适用场景:范围判断(如
age >= 18)、布尔逻辑组合(如isLogin && hasPermission)、对象属性存在性检查 - 容易踩的坑:
switch不会自动跳出,漏写break会导致“穿透”,多个 case 一起执行;default不是必须,但没它可能掩盖未覆盖的值
if 嵌套太深?先拆函数,再考虑 switch
看到三层以上 if/else if/else,别急着换 switch——先检查是不是在用 if 做 switch 的事。
- 如果所有条件都基于同一个变量的值(比如
type === 'A'、type === 'B'),那就该用switch - 如果条件涉及不同变量或计算(如
user.age > 65 && user.hasCard),强行改switch只会让逻辑更难读 - 更推荐的做法:把每个分支逻辑抽成独立函数,用
if控制调用时机,可读性和测试性都更好
switch 的“相等”到底怎么算?小心隐式转换
switch 内部用的是 ===,但很多人误以为它能处理类型宽松匹配。
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switch(1)不会匹配case '1',因为1 === '1'是false - 对象不能作为
case值(case {a:1}语法错误),因为对象没有字面量意义上的“相等” - 想支持模糊匹配?老实用
if+includes()或indexOf(),比如['admin', 'editor'].includes(role)
性能差异其实可以忽略,但可读性差一点就很难维护
V8 引擎对简单 switch 和链式 if 的优化差别极小,别为“性能”硬改写。
- 真正影响维护的是:别人一眼能不能看出你在分发什么?分支是否正交?有没有遗漏?
- 当
case数量超过 5 个,且都是基础类型值,switch的结构优势才明显 - 最常被忽略的一点:
switch没有“中间状态”概念,所有case都是平级的;而if/else if天然有顺序和优先级,这点反而更适合业务规则流










