HTML5需用canvas手动加水印:先drawImage绘制原图,再fillText叠加文字或createPattern贴图;注意图片加载、跨域、dpr适配及toDataURL导出细节。

Canvas drawImage 后用 fillText 叠加文字水印
HTML5 本身不提供“给图片加水印”的原生 API,必须借助 canvas 手动绘制。核心思路是:先把原图画到 canvas 上,再用 fillText 或 drawImage(贴小图)叠加水印内容。
常见错误是直接在 img 元素上操作—— 标签无法被 canvas API 修改,必须先加载进 Image 对象,再绘入 canvas。
- 确保图片已加载完成(监听
img.onload),否则drawImage会静默失败 - 水印文字建议用半透明色,例如
ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.3)",避免遮挡主体 - 字体设置必须显式指定大小和字体族,如
ctx.font = "16px sans-serif",否则可能回退到极小默认值 - 文字位置用
ctx.fillText(text, x, y),注意y是基线位置,不是文字顶部,可加ctx.textBaseline = "middle"更易控制
用 createPattern 贴图水印(倾斜重复效果)
纯文字水印容易被裁剪或覆盖,更鲁棒的方式是把水印做成小 PNG 图片,用 createPattern 创建平铺画刷,再用 fillRect 覆盖全画布。
这种方案适合版权类水印,比如“CONFIDENTIAL”斜向重复,视觉干扰强且难以去除。
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- 水印图需提前加载为
Image对象,不能直接传路径字符串给createPattern - 调用
ctx.fillStyle = ctx.createPattern(img, "repeat")后,再ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) - 记得在绘制水印前
ctx.globalAlpha = 0.15控制透明度,否则太刺眼 - 倾斜效果要靠
ctx.rotate()配合ctx.translate()实现,注意坐标系变换后需ctx.setTransform(1,0,0,1,0,0)重置,否则后续绘制错位
toDataURL 导出带水印的图片
绘制完成后,用 canvas.toDataURL("image/png") 或 canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.9) 获取 base64 字符串,就能用于下载、上传或替换原图。
这里最容易忽略的是跨域问题:如果图片来自其他域名(如 CDN),浏览器会因安全策略拒绝读取 canvas 像素,导致 toDataURL 抛出 SecurityError。
- 服务端需对水印图资源返回
Access-Control-Allow-Origin: *头 -
前端
img加载时设crossOrigin = "anonymous",否则即使服务端支持也无效 - 导出 JPEG 时第二个参数是质量(0–1),设太低会导致水印边缘锯齿明显
- 大图导出可能卡顿,可考虑用
canvas.toBlob(callback, type, quality)避免阻塞主线程
移动端适配与性能注意点
在 iOS Safari 或安卓 WebView 中,高分辨率屏(dpr > 1)下 canvas 渲染会模糊,因为 canvas 的 width/height 属性是逻辑像素,但显示用的是物理像素。
不处理的话,水印文字发虚、线条变粗,看起来像没加一样。
- 获取设备像素比:
const dpr = window.devicePixelRatio || 1 - 设置 canvas 实际宽高:
canvas.width = width * dpr,canvas.height = height * dpr - 再用 CSS 缩放回逻辑尺寸:
canvas.style.width = width + "px",canvas.style.height = height + "px" - 所有绘图坐标和字号都要乘以
dpr,包括fillText的x/y和font大小 - 频繁加水印建议复用 canvas 和上下文,避免反复创建对象造成内存压力
水印逻辑看似简单,但跨域、dpr、字体渲染、导出格式这些点任何一个漏掉,都会让效果打折扣。尤其服务端没配 CORS 或忘了 crossOrigin,整个流程会在静默中失败。










