备受瞩目的《古墓丽影》系列全新力作《古墓丽影:催化剂》近日再度引发玩家热议。据可靠消息源透露,这款定档2027年发售的作品或将首次引入真正意义上的开放世界架构,有望成为该ip诞生以来地图最辽阔、自由度最高、探索维度最丰富的正统续作。

知名爆料人VScooper进一步指出,《古墓丽影:催化剂》将摒弃传统分段式关卡结构,转而构建一张全域贯通、无加载缝的巨型无缝地图。整个世界囊括雪域高原、热带密林、干旱荒漠等多元地貌,各生态区域在视觉与地理层面自然过渡,并辅以高辨识度地标与标志性遗迹作为导航锚点。

据悉,本作的世界构建逻辑部分汲取自《塞尔达传说:王国之泪》的设计哲学——不仅追求横向疆域的延展,更着重强化垂直空间的纵深交互。预告片中频繁出现的巨型悬浮岩层、叠嶂断崖与地下空洞结构,均暗示玩家可借助攀爬、滑翔、重力操控等机制实现多层级立体探索。游戏全程采用虚幻引擎5打造,官方早前已明确定性其为“《古墓丽影》系列迄今规模最大、秘密密度最高的可探索世界”。

剧情方面,故事舞台锁定印度北部,时间线紧接《古墓丽影:地下世界》,聚焦一场由神秘天灾唤醒的远古危机。而曾于《生化危机5》中塑造经典角色谢娃·阿洛玛、并在《街头霸王》系列中演绎埃莲娜的资深演员伊娃·拉·戴尔,已正式确认加盟本作,或将担纲核心反派配音及动作捕捉,其角色身份被描述为一支跨国雇佣兵组织的幕后掌控者。

截至目前,开发商水晶动力尚未就开放世界传闻发布正式声明。《古墓丽影:催化剂》已确认将于2027年同步登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。倘若该设计最终落地,这无疑将是《古墓丽影》系列在玩法范式上最具突破性的一次进化。











