Java方法是可重复使用的代码块,用于完成具体任务;由修饰符、返回类型、方法名、参数列表和方法体组成;void表示无返回值,非void需每条路径return对应类型值;参数为局部变量,基本类型传值、对象传引用;static属类、无需实例即可调用,非static属实例、须通过对象调用;重载同名异参(编译期绑定),重写同签名子类覆盖父类(运行期动态绑定)。

Java里的方法就是一段可重复使用的代码块,用来完成某个具体任务。它不是语法糖,也不是可有可无的封装——没有方法,你就只能写顺序执行的单线程脚本,没法组织逻辑、复用行为、响应事件。
方法定义长什么样?看清楚 void、return 和参数列表的区别
一个典型方法由修饰符、返回类型、方法名、参数列表和方法体组成。关键点不在“怎么写”,而在“每个部分决定什么行为”:
-
void表示不返回任何值;写成int或String就必须在所有执行路径上用return返回对应类型值,否则编译报错missing return statement - 参数列表里的变量是局部变量,只在方法体内有效;传基本类型是值拷贝,传对象是引用拷贝(注意:不是对象拷贝)
- 方法名不能和类名相同(除非是构造方法),也不能和同作用域内其他方法仅靠返回类型不同来重载——JVM不认返回类型判重
静态方法 static 和实例方法,什么时候该用哪个?
根本区别在于调用时机和访问权限:
- 带
static的方法属于类本身,不依赖对象存在;可以在没创建new MyClass()之前就调用,比如Math.max(3, 5)、Integer.parseInt("123") - 不带
static的方法属于实例,必须通过对象调用;它能直接访问this、实例变量和其它实例方法 - 常见误用:在
static方法里直接调用非static成员,会触发编译错误non-static variable xxx cannot be referenced from a static context
方法重载(overload)和重写(override)容易混淆,核心判断标准是什么?
重载发生在同一个类里,重写发生在父子类之间。别被“名字一样”骗了,重点看发生位置和签名规则:
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- 重载:方法名相同,但参数个数、类型或顺序不同;返回类型、修饰符可以不同;编译期决定调用哪个版本
- 重写:子类中出现与父类完全相同签名(方法名 + 参数列表)的方法;返回类型需协变(子类返回更具体的类型),抛出异常不能比父类更宽泛;运行期动态绑定
- 容易踩坑:把
@Override注解加在参数类型改成了Object的方法上,结果编译通过但实际是重载而非重写——因为String和Object是不同参数类型
方法看似基础,但涉及栈帧分配、符号引用解析、多态分派机制。很多人卡在“为什么这个方法没被调到”,问题往往不在逻辑,而在修饰符、继承关系或参数类型的细微偏差。






