JavaScript原生不支持图表,应选用成熟库;Chart.js适合快速实现基础图表但需注意配置细节,Plotly.js更适合复杂交互场景,数据清洗和实例销毁是关键。

JavaScript 本身不内置图表功能,直接用原生 JS 画复杂图表既低效又易出错;真正可行的路径是选对库、理清数据到视图的映射关系、避开 DOM 渲染和响应式陷阱。
为什么不用原生 canvas 或 svg 手动画柱状图
手写 canvas 绘制坐标轴、刻度、悬停提示、缩放逻辑,500 行代码起步,且难以维护。真实项目中,95% 的可视化需求靠成熟库更稳——不是不能,而是不值。除非你在做定制渲染引擎或教学演示。
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d3.js灵活但学习成本高,适合需要完全控制 SVG 结构的场景(如自定义力导向图) -
Chart.js上手快,bar、line、polarArea开箱即用,但扩展性弱于Plotly -
Plotly.js支持 3D、地图、小提琴图等高级图表,导出为 PNG/SVG/HTML 也方便
Chart.js 渲染折线图的最小可行代码
关键不在“怎么写”,而在“怎么配”。比如时间序列数据必须用 time 类型 x 轴,否则日期会错位;空值要用 null,不能用 undefined 或字符串 "null"。
const ctx = document.getElementById('myChart').getContext('2d');
new Chart(ctx, {
type: 'line',
data: {
labels: ['2023-01-01', '2023-01-02', '2023-01-03'],
datasets: [{
label: '访问量',
data: [120, 190, 85],
borderColor: '#36A2EB',
tension: 0.1 // 控制曲线圆滑度,0=折线,1=过平滑
}]
},
options: {
scales: {
x: { type: 'category' }, // 字符串时间用 category;若用 Date 对象,改用 'time'
y: { beginAtZero: true }
}
}
});
常见报错:Canvas is already in use 和响应式失效
这个错误通常发生在 Vue/React 中重复初始化同一个 元素,或未销毁旧实例。Chart.js 不自动回收 DOM 引用,手动调用 chart.destroy() 是必须的。
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- 在组件卸载前(如 Vue
beforeUnmount,ReactuseEffectcleanup)调用chart.destroy() - 不要用
v-if切换图表容器,改用v-show避免 DOM 重建 - 响应式失效?检查是否设置了
responsive: true且父容器有明确宽度(百分比宽需父级有像素宽) - 动态更新数据别直接改
chart.data.datasets[0].data,要用chart.data.labels.push(...)+chart.update()
Plotly.js 替代方案:适合多维度交互分析
当你要叠加地理坐标、支持框选缩放、拖拽重排图例,Plotly.js 比 Chart.js 更省心。它默认启用 WebGL 加速,10 万点散点图也不卡。
注意:它的配置结构更声明式,x/y 是平行数组,不是键值对;缺失值统一用 null,且会自动跳过渲染。
Plotly.newPlot('plot', [{
x: [1, 2, 3, null, 5],
y: [10, 15, 13, 17, 16],
type: 'scatter',
mode: 'lines+markers'
}], {
responsive: true,
hovermode: 'x unified' // 同一横坐标下所有 trace 提示合并显示
});
最常被忽略的是数据清洗环节:后端返回的时间字段格式不统一(ISO、Unix timestamp、带时区字符串),直接喂给图表库会导致坐标轴乱序或空白。务必在传入前用 dayjs 或 luxon 标准化成 Date 对象或 ISO 字符串。










