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c# 异步锁 AsyncLock 的实现和使用场景

幻夢星雲

幻夢星雲

发布时间:2026-01-29 12:33:12

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来源于php中文网

原创

不能直接用 lock 做异步临界区保护,因为 lock 是同步原语,会阻塞线程,而 await 可能导致线程切换,使后续代码在其他线程执行,锁提前释放,引发竞态或死锁;AsyncLock 基于 SemaphoreSlim 实现,支持异步等待且需正确初始化、释放与隔离使用。

c# 异步锁 asynclock 的实现和使用场景

为什么不能直接用 lock 做异步临界区保护

因为 lock 是同步原语,它会阻塞线程;而 await 可能导致线程切换,一旦在 lock 块里 await,后续代码可能在另一个线程上执行,此时锁早已释放——lock 完全失效,还可能引发死锁或竞态。常见错误现象是:看似加了锁,但并发写入仍发生,尤其在 Task.Run 或 I/O await 后。

AsyncLock 的核心实现靠 SemaphoreSlim

SemaphoreSlim 支持异步等待(WaitAsync),且可设初始计数为 1,正好模拟“互斥锁”。它比手写 TaskCompletionSource + 队列更可靠,也避免了 Monitor 无法跨 await 使用的问题。

关键点:

  • 必须用 new SemaphoreSlim(1, 1) 初始化,确保仅允许一个持有者
  • 务必在 finally 中调用 Release(),否则锁永久泄漏
  • 不要复用同一个 SemaphoreSlim 实例保护多个无关资源,否则造成不必要串行
public class AsyncLock
{
    private readonly SemaphoreSlim _semaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);

    public async ValueTask LockAsync()
    {
        await _semaphore.WaitAsync();
        return new Releaser(_semaphore);
    }

    private struct Releaser : IDisposable
    {
        private readonly SemaphoreSlim _semaphore;

        public Releaser(SemaphoreSlim semaphore) => _semaphore = semaphore;

        public void Dispose() => _semaphore.Release();
    }
}

典型使用场景:共享资源的异步初始化与缓存更新

比如单例服务中延迟加载某个 HTTP 客户端配置、或刷新本地缓存时防止多个并发请求重复触发刷新逻辑。

常见误用:

Draft&Goal-Detector
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  • 在循环里反复 await lock.LockAsync() 而没提取出临界区最小粒度,拖慢整体吞吐
  • 把整个 HTTP 调用包进锁里,本应只锁“判断是否需刷新 + 标记进行中”这两步
  • 忘记 using 或未正确处理异常路径,导致 Dispose 没被调用
private readonly AsyncLock _refreshLock = new AsyncLock();
private DateTimeOffset _lastRefresh = DateTimeOffset.MinValue;

public async Task GetCachedValueAsync()
{
    if (_lastRefresh.AddMinutes(5) < DateTimeOffset.Now)
    {
        using (await _refreshLock.LockAsync())
        {
            // 再次检查:防止其他协程已刷新
            if (_lastRefresh.AddMinutes(5) < DateTimeOffset.Now)
            {
                _cachedValue = await FetchFromApiAsync(); // 真正耗时操作
                _lastRefresh = DateTimeOffset.Now;
            }
        }
    }
    return _cachedValue;
}

性能与替代方案提醒

SemaphoreSlim.WaitAsync() 在无竞争时开销极小,但高并发下排队任务会堆积在内部队列,不如同步锁轻量。若临界区纯 CPU 密集且不 await,坚持用 lock 更高效。

更轻量的替代选择(需 .NET 6+):

  • AsyncReaderWriterLock(第三方库如 Microsoft.Extensions.Caching.Memory 不提供,但 Nito.AsyncEx 有)适合读多写少
  • 对简单标志位控制,可用 Interlocked.CompareExchange + 循环重试,避免锁开销
  • 真正需要协调多个异步操作完成顺序时,考虑 TaskCompletionSourceChannel,而非强行套用 AsyncLock

最容易被忽略的一点:AsyncLock 不解决分布式场景问题——它只在单进程内有效。跨服务或跨机器的并发控制,得靠 Redis 锁、数据库行锁或专门的协调服务。

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