Promise 是代表异步操作状态流转的状态机,仅有 pending→fulfilled/rejected 三种不可逆状态;async/await 是其语法糖,通过自动返回 Promise 并注册微任务实现“暂停”假象,二者应按职责分工使用。

Promise 和 async/await 不是两种“可选方案”,而是同一套异步机制的两个层次:前者是底层抽象,后者是语法糖——用错层级,代码就容易失控。
Promise 是什么?不是“容器”,而是状态机
它不“装”数据,而是代表一个**尚未确定结果的异步操作的状态流转过程**。只有三种不可逆状态:pending → fulfilled 或 rejected。一旦 settled(即 fulfilled/rejected),状态再也不会变。
- 常见错误:把
new Promise当作“启动异步”的开关,却忘了必须显式调用resolve或reject,否则永远卡在pending,且无任何报错 - 链式陷阱:每个
.then()都返回新Promise,但若内部没 return,后续.then()会收到undefined,而不是上一步的值 - 错误捕获盲区:只写
.then(success)不写第二个参数,失败会被吞掉;推荐统一用.catch()放最后,但注意它只能捕获前面链中抛出的错误或 rejected 的 Promise
async/await 是怎么“暂停”函数的?
它根本没暂停 JS 引擎——只是让函数在遇到 await 时自动 return 一个 Promise,并把后续逻辑注册为微任务。所谓“暂停”,是开发者视角的线性错觉。
- 必须在
async函数里用await,否则报SyntaxError: await is only valid in async functions -
await后面如果不是 Promise,会自动包装成 resolved 状态的 Promise(例如await 42等价于await Promise.resolve(42)) - 想并发执行多个请求?别写
await a(); await b();——那是串行。改用await Promise.all([a(), b()]),否则性能直接砍半
什么时候该用 Promise?什么时候该用 async/await?
不是“哪个更高级”,而是“谁更适合当前职责”:
- 封装底层能力(如自定义超时、重试、节流异步调用)→ 直接操作
Promise构造器和静态方法(Promise.race、Promise.allSettled)更灵活 - 业务逻辑编排(比如“先登录 → 再拉用户信息 → 最后初始化配置”)→ 用
async/await配合try/catch,错误路径清晰,调试体验接近同步代码 - 需要在非 async 函数里消费异步结果(如 React class 组件的
componentDidMount)→ 只能用.then(),因为不能加async到生命周期方法上(会破坏返回值语义)
最常被忽略的细节:微任务 vs 宏任务执行时机
Promise.then 回调和 await 后续代码都属于微任务(microtask),会在当前宏任务(如点击事件、setTimeout 回调)结束后、下一次渲染前立即执行。这点直接影响 UI 更新节奏和竞态处理。
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- 现象:连续多次
setState+await后立刻读取 state,发现还是旧值 → 因为 React 的批量更新机制与微任务执行顺序交织,需用useEffect或flushSync显式控制 - 调试技巧:在
await后加console.log('after await'),再加一个setTimeout(() => console.log('in timeout'), 0),就能直观看到微任务先于宏任务执行 - 隐患:大量嵌套
await+ 微任务,可能造成事件循环阻塞感(尤其在低端设备),应主动拆分耗时逻辑,避免单次微任务队列过长
Promise 链和 async/await 不是错误,但若不清楚每一步的返回值类型和错误传播路径,undefined 和未捕获的 rejection 就会准时出现。











