cdpr开发团队透露,《赛博朋克2077》标志性的第一人称过场演出风格,将在正统续作project orion(亦称《赛博朋克2》)中继续作为核心叙事手段予以保留。创意总监伊戈尔·萨金斯基借发布《往日之影》资料片开发过程截图,含蓄印证了该方向的延续性。

此举延续了《赛博朋克2077》一贯坚持的沉浸式设计理念——始终以V的主观视角展开叙事,从而深化玩家与角色、世界之间的联结。工作室明确表示,对全程采用第一人称过场的抉择毫无动摇,因其已成为本作不可替代的视觉语言与体验标识。
据最新官方表态,Project Orion将延续这一关键设定。但需注意的是,玩家重返夜之城尚需耐心等待:现阶段CD Projekt RED的研发重心集中于《巫师》系列新项目,另有传闻指出,今年或将同步推出《巫师3:狂猎》的全新扩展内容。
《赛博朋克2077:往日之影》游戏画面:















