
本文详解将 class a extends b 改写为函数构造器 function a 时的关键陷阱:原型链重置顺序错误会导致所有实例方法(如 update)变为 undefined,而非箭头函数本身的问题。
在将 ES6 类重构为传统函数构造器时,一个极易被忽视但致命的错误是 原型链赋值的时机不当。你直觉怀疑 this.updateBind = () => { this.update(); } 中的箭头函数导致 this 绑定失效,但实际上——箭头函数在此处完全合法且行为正确:它正确捕获了构造函数创建的实例 this,后续调用 this.update() 也符合预期。真正的问题出在继承实现上。
看这段有问题的代码:
function A(m) {
B.call(this, m);
}
A.prototype.init = function() {
this.updateBind = () => {
this.update(); // ✅ this 指向实例,没问题
};
window.addEventListener('resizeEnd', this.updateBind);
};
A.prototype.update = function() {
this.scroll.update();
};
A.prototype.destroy = function() {
window.removeEventListener('resizeEnd', this.updateBind);
this.scroll.destroy();
};
// ❌ 错误:此行覆盖了前面所有已定义的 prototype 方法!
A.prototype = Object.create(B.prototype);
A.prototype.constructor = B;A.prototype = Object.create(B.prototype) 会完全替换整个 A.prototype 对象,导致此前通过 A.prototype.xxx = function(){} 添加的所有方法(init、update、destroy)全部丢失,变成 undefined。运行时调用 instance.update() 就会抛出 TypeError: instance.update is not a function。
✅ 正确做法是:先建立原型链,再挂载方法:
function A(m) {
B.call(this, m);
}
// ✅ 正确:优先设置继承关系
A.prototype = Object.create(B.prototype);
A.prototype.constructor = A; // ⚠️ 注意:constructor 应指向 A,而非 B!
// ✅ 再添加实例方法(此时操作的是继承自 B 的新 prototype 对象)
A.prototype.init = function() {
this.updateBind = () => {
this.update(); // 仍能正常访问 this.update()
};
window.addEventListener('resizeEnd', this.updateBind);
};
A.prototype.update = function() {
this.scroll.update();
};
A.prototype.destroy = function() {
window.removeEventListener('resizeEnd', this.updateBind);
this.scroll.destroy();
};? 关键要点总结:
- 顺序即正义:Object.create(B.prototype) 必须放在所有 A.prototype.xxx = ... 赋值语句之前;
- constructor 修正:A.prototype.constructor 应设为 A,而非 B,否则 new A() instanceof A 可能返回 false(尽管多数场景不影响功能,但违背语义);
- 箭头函数无需改动:this.updateBind = () => this.update() 在函数构造器中依然可靠,因其词法绑定的是实例对象,与类中的行为一致;
- 额外建议:若项目支持,推荐使用 class 语法;若必须用函数构造器,可考虑封装继承工具(如 inherits(A, B))提升可维护性。
如此修正后,init() 中的事件绑定、update() 调用及 destroy() 清理均可正常工作,Webpack 构建无报错,运行时逻辑与原类版本完全一致。










