今日,由古神实验室倾力打造的ue5引擎3i单机动作大作《古神:风里希》正式官宣亮相。
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制作团队近日接受了海外知名媒体WccfTech的专访,透露了本作部分世界观设定与核心剧情脉络。游戏深度植根于中国传统民俗与上古神话体系,标题中的“风里希”即为女娲的古称之一,点明文化根基;而本作英文名《GeniGods: Nezha》则聚焦主角——灵珠子,其身份正是哪吒的前世化身。

据开发组介绍,故事背景设定在女娲生命终焉之际:她以泥土与清泉塑造出“哪吒”,使其成为承载神性的“灵珠子(Spirit Pearl)”,并赋予其自身心脏(原文为“with her heart”,此处译法兼顾文本准确性与象征意义)。
WccfTech在报道中将本作主角类比为“中式奎托斯”,虽非开发团队原话,但意在向西方玩家快速传达角色气质——即少年哪吒斩龙、剔骨还父、剖腹还母,最终涅槃重生的经典叙事弧光。

在本作世界观中,盘古陨落后身躯化为天地万物,而其沉睡千载的灵魂正悄然苏醒,意图重归现世——此举将彻底抹除新生的人间秩序。身为“初代人类”的灵珠子,肩负起阻止盘古复生的宿命。他的征途,就铺展于盘古遗骸之上:开发者将巨神躯体的不同部位——如手臂、颈项、头颅与胸腔——转化为结构精密、层次分明、具备高度探索自由度的沙盒式关卡场景。

除主角灵珠子外,游戏中还将登场多位华夏神话中的传奇人物,包括射日英雄后羿、治水圣王大禹等。尤为关键的是,灵珠子体内所蕴藏的“圣水之心”,源自女娲所赐,既是神圣力量的源泉,亦是解谜破障、跨越险境、驾驭世界规则的核心媒介。
此外,开发组曾公开一张玩法定位图:横轴代表节奏速度(由缓至疾),纵轴代表类型倾向(由RPG至纯动作)。在该坐标系中,《古神:风里希》的位置紧邻索尼圣莫尼卡工作室出品的《战神3》。官方进一步说明,本作追求动作表现与策略思考的有机融合——整体节奏明快流畅,但相较《影之刃零》或卡普空《鬼泣》系列的极致高速连击,更强调攻防节奏的张力把控与战斗决策的深度。

将中国神话内核直接嵌入“类《战神3》”式的高规格动作叙事框架,本身便是一场充满张力的文化实验:有人视其为一次真正敢于“做大、做深、做重”的本土化突破;也有人担忧传统意象可能在强动作逻辑与好莱坞式叙事惯性下被稀释、重构甚至误读。你更在意的是神话气质的本真表达,还是动作体验的完成质量?欢迎在评论区分享你对《古神:风里希》这条创作路径的真实想法。










