0.1s过渡看起来像没动,因人眼难捕捉且60fps下仅约6帧,易感知为跳变;建议基础交互至少0.2s,禁用≤0.05s或≥0.5s以避免失效或卡顿。

transition-duration 设为 0.1s 为什么看起来像没动?
0.1 秒(即 0.1s)在视觉上接近瞬时变化,人眼难以捕捉过渡过程,尤其在颜色、透明度这类无位移的属性上。浏览器渲染帧率通常为 60fps(约每帧 16.7ms),0.1s 仅含约 6 帧,动画极易被感知为“跳变”。这不是 bug,是生理限制。
实操建议:
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- 基础交互反馈(如按钮 hover)建议从
0.2s起步,兼顾响应感与可感知性 - 若必须极快(如菜单展开后快速收起),可用
0.08s,但需搭配transition-timing-function: ease-out强化初段速度感 - 避免使用
0s或0.05s—— 这类值实际等效于无过渡,且可能触发浏览器跳过合成层优化
transition-duration 超过 0.5s 后用户明显感到卡顿
超过 0.5s 的过渡容易让界面显得迟缓,尤其在频繁触发的场景(如导航栏悬停、标签页切换)。用户会下意识等待动画结束才敢点击,造成操作阻塞。更关键的是,长时长放大了 timing function 的偏差影响 —— 比如 ease-in 在前半程几乎不动,后半程突然加速,体验割裂。
实操建议:
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- 非模态动效(如背景渐变、卡片浮起)上限建议控制在
0.4s内 - 模态层入场(如弹窗、抽屉)可放宽至
0.5s,但必须用cubic-bezier(0.34, 1.56, 0.64, 1)类“缓入缓出”曲线平衡节奏 - 禁用
transition-duration: 1s等整秒值 —— 容易与页面加载、网络延迟混淆,用户分不清是动画慢还是系统卡
不同属性对 transition-duration 的敏感度差异很大
不是所有 CSS 属性过渡都需要相同时长。例如 transform 和 opacity 渲染效率高、人眼敏感度低,可稍快;而 height、width 触发重排且变化直观,需更谨慎。
实操建议:
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- 优先给高效属性单独设时长:
transition: opacity 0.2s, transform 0.25s - 避免通配符写法:
transition: all 0.3s—— 一旦后续加了box-shadow或filter,过渡会意外变重 -
height过渡慎用固定时长:内容高度差异大时,0.3s对 20px 高度是拖沓,对 200px 又显仓促;改用max-height+0.4s更稳妥
响应式场景下 transition-duration 需要动态调整
小屏触控设备手指操作精度低,用户需要更明确的反馈节奏;而桌面端鼠标悬停响应更快,过渡可以更紧凑。硬编码统一值会导致移动端“太冲”、桌面端“太拖”。CSS 媒体查询本身不支持根据设备输入类型动态改 transition-duration,得靠其他方式。
实操建议:
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- 用
@media (hover: hover)区分悬停能力,桌面设0.25s,触屏设0.35s - JavaScript 检测
'ontouchstart' in window后,给加 class,再用 CSS 覆盖:.touch-supported .btn { transition-duration: 0.3s; } - 禁用 JS 动态内联 style 设置
transitionDuration—— 容易和 CSS 中的声明冲突,且无法利用 CSS 缓存
0.2s 到 0.4s 这个窄带里,针对不同属性、不同设备、不同交互意图做微调 —— 多数人栽在忽略这三者的耦合关系上。










