lower_bound返回第一个不小于给定值的迭代器;它执行二分查找,要求容器升序且支持随机访问,使用前必须检查是否等于end()以防解引用崩溃。

lower_bound 是什么,它到底返回什么
lower_bound 不是“找某个值”,而是“找第一个不小于给定值的位置”——即第一个满足 !(element 的迭代器。它不保证元素等于 value,只保证它不比 value 小。如果所有元素都小于 value,它返回末尾迭代器(比如 v.end()),这时解引用会崩溃。
常见误用:以为它一定找到相等的元素,结果拿到 v.end() 还直接 *it,触发未定义行为。
使用前必须确保容器已升序排列(默认比较规则下),否则结果无意义。它底层是二分查找,要求随机访问迭代器,所以 vector、array、deque 可用,list 或 forward_list 不能直接用。
基本用法和必须检查的边界
调用形式统一为:lower_bound(first, last, value),其中 first 和 last 是左闭右开区间。
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vectorv = {1, 2, 2, 3, 4, 4, 4, 5}; auto it = lower_bound(v.begin(), v.end(), 4); if (it != v.end()) { cout << "位置: " << (it - v.begin()) << ", 值: " << *it << "\n"; // 输出 4, 4 }
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it指向第一个4(索引 4),不是任意一个4 - 如果查
6,it == v.end(),此时不能解引用 - 如果查
0,it == v.begin(),合法
别省略 it != container.end() 判断——这是最常漏掉的安全检查。
自定义比较函数怎么写才不翻车
当容器不是基础类型,或你想按别的规则排序(比如降序、按结构体字段),必须传第三个参数,且要和排序时用的比较逻辑完全一致。
vector> v = {{3,"a"}, {1,"b"}, {1,"c"}, {2,"d"}}; sort(v.begin(), v.end()); // 默认按 first 升序 auto it = lower_bound(v.begin(), v.end(), make_pair(1, ""), [](const auto& a, const auto& b) { return a.first < b.first; });
- 比较函数必须是「严格弱序」:
a 为真时,b 必须为假;传递性也要成立 - 如果你用
sort(v.begin(), v.end(), greater)降序排,那lower_bound也得传greater,否则行为未定义 - lambda 捕获列表为空即可,不要捕获局部变量后又在别处调用——
lower_bound内部会多次调用它
和 upper_bound、equal_range 的关键区别
lower_bound 找第一个 ≥,upper_bound 找第一个 >,两者夹出来的区间就是所有等于目标值的元素范围。
auto l = lower_bound(v.begin(), v.end(), 2); auto u = upper_bound(v.begin(), v.end(), 2); // [l, u) 就是所有值为 2 的元素
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equal_range(value)直接返回pair,等价于{lower_bound(...), upper_bound(...)},少写两行但多一次遍历(内部仍调两次二分) - 如果你只需要判断是否存在,用
binary_search更语义清晰,它只返回bool,不暴露位置 - 不要用
lower_bound+*it == value来判断存在性——先做指针检查再比较,否则it == end()时解引用就崩了
真正容易被忽略的是:所有这些算法都依赖「已排序」这个前提,而这个前提往往在插入/修改后被悄悄破坏。调试时发现 lower_bound 返回错位,第一反应不该是改比较函数,而是检查数据是否还保持有序。








