Java中关系运算符共6个:<、>、<=、>=、==、!=,均返回boolean值,优先级介于算术与逻辑运算符之间;它们仅作原始语义比较(值或引用),不自动类型转换、不深比较、不处理null安全。

Java 中的关系运算符只有 6 个,不是 8 个也不是 4 个:、=、==、!=。它们全部返回 boolean 类型值,且优先级低于算术运算符、高于逻辑运算符(如 &&),这点在复合条件中极易出错。
关系运算符的语义和常见误用
每个运算符都严格比较两个操作数的「值」(对基本类型)或「引用」(对对象),不自动类型转换也不做内容深比较:
-
==比较的是内存地址(对象)或数值相等(基本类型),String a = "abc"; String b = "abc"; a == b可能为true(因字符串常量池),但new String("abc") == new String("abc")一定为false -
equals()不是关系运算符,它是方法,必须显式调用;误写成a.equals = b或漏掉括号会直接编译失败 和>=是单个运算符,不能写成(空格分隔)或=(顺序颠倒),否则报错illegal start of expression
在 if / while / for 条件中怎么安全使用
关系表达式常作为控制结构的判断依据,但要注意隐式类型限制和短路逻辑干扰:
- 所有关系运算符左右操作数必须是可比较的类型:比如
int和double可比,但String和Integer直接用==或会编译报错bad operand types for binary operator - 在
if (a != null && a.length() > 0)中,&&的短路特性依赖左侧关系表达式先求值;若写成&(按位与),则右侧即使抛NullPointerException也会执行 - 浮点数慎用
==:建议用Math.abs(a - b) 替代a == b,避免精度误差导致逻辑跳变
和 == 有关的典型编译/运行时陷阱
== 是最容易引发 Bug 的关系运算符,尤其在对象比较场景:
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- 包装类如
Integer在 [-128, 127] 范围内用==可能“碰巧”成功(因缓存),超出范围就失效:Integer i1 = 128; Integer i2 = 128; System.out.println(i1 == i2); // false - 数组、集合、自定义对象默认继承
Object.equals(),其行为等价于==(即比地址),除非重写equals()方法 -
switch 表达式中不能直接用
==模拟多分支;Java 14+ 支持switch表达式,但 case 标签仍要求常量或枚举,不能写case x > 5:
真正麻烦的从来不是记不住这 6 个符号,而是忘记它们只做原始语义比较——不处理 null 安全、不兼容泛型擦除、不感知业务意义上的“相等”。写条件前先问一句:我在比值、比引用,还是本该调用某个 equals() 或 compareTo()?









