在《古墓丽影》即将迈入30周年的重要时刻,其初代作品在英国地区的正式发售日期却浮现出令人意外的分歧。目前主导该系列维护与开发工作的晶体动力(crystal dynamics)一贯表示,这款标志性冒险游戏于1996年10月25日在英国首发;然而,同期留存的历史文献却呈现出截然不同的记录。
翻阅1996年10月出版的《每日镜报》,其中一则《古墓丽影》宣传广告赫然标注着“今日发售”,而该期报纸的出版日期为1996年10月24日。同样,《计算机与电子游戏》(Computer and Video Games)杂志当月刊也明确将发售日记为1996年10月24日。综合这些原始资料可确认:劳拉・克劳馥这一传奇角色,首次在英国登陆世嘉土星(Sega Saturn)平台的时间,实则比部分官方说法提前了一天。
虽仅相差一日,但这一细微差异对玩家社群、游戏史研究乃至整个产业都具有不可忽视的价值。作为上世纪90年代最具划时代意义的电子游戏之一,《古墓丽影》不仅重塑了动作冒险类游戏的设计范式,更将劳拉・克劳馥推升为跨越媒介、风靡全球的文化图腾。值此三十周年节点,厘清确切的发行时间,已成为延续该系列精神内核与历史分量的关键一步。

此外,精确的发售日期是策划周年纪念版、收藏套装及专题纪录片等重要企划的基础依据。若日期标注失准,极易导致纪念活动节奏错位、媒体报道偏差,甚至削弱核心粉丝群体的情感共鸣——尤其在英国这一孕育劳拉诞生的原点市场。
此次日期出入,亦暴露出电子游戏史料保存中的典型困境:区域发行节奏不一、厂商宣发口径多元、档案管理标准缺失等问题,在数十年后往往演变为难以弥合的信息断层。要逼近真实的历史图景,回溯当年报刊、杂志等一手出版物,始终是最可靠、最权威的路径。
随着《古墓丽影》30周年庆典临近,广大玩家与游戏史学者正期待晶体动力能就此作出权威说明。确认那个真正开启传奇的日子,不仅是对一段辉煌历程的庄重回望,更是对劳拉・克劳馥持久文化生命力的郑重致意——她至今仍是电子游戏世界中最富辨识度与象征意义的形象之一。
值得一提的是,基于1996年初代作品全面重构的《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗踪》,也已官宣将于2026年正式面世。











