Dreampress Ai无原生3D功能,应改用DreamPower 3D环境、UE5.2协同渲染或导入AI生成的深度图序列实现3D效果。
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如果您尝试使用Dreampress Ai生成具备3D视觉效果的视频,但实际输出缺乏立体感、空间层次或动态深度,则可能是由于软件当前未集成原生3D建模与实时渲染管线。以下是解决此问题的步骤:
一、确认Dreampress Ai版本是否支持3D效果模块
Dreampress Ai并非DreamPower播控系统或DREAMPRESS压铸单元的配套AI视频工具,其命名易引发混淆;目前公开资料中并无“DreampressAi”这一官方产品,亦无对应3D视频生成功能的技术文档或发布记录。需先排除名称误用或第三方仿冒软件干扰。
1、访问DREAMPOWER官网(dreampower.tv)核对产品矩阵,确认是否存在标称为“DreampressAi”的子系统。
2、检查本地安装包数字签名及发布者信息,比对力劲集团(LEGO Group关联技术授权方)或AV Stumpfl官方渠道发布的软件列表。
3、在Windows设置→应用和功能中查找程序全名,观察是否含“3D Renderer”“NeRF”“Depth Map Generator”等关键词。
二、使用DreamPower内置3D编程环境替代生成
DreamPower播控系统提供完整的3D编程环境,支持FBX导入、UV贴图、标记点投影校正及实时3D空间渲染,可导出高精度预览影片,本质即为专业级3D效果视频生成路径。
1、启动DreamPower主程序,进入Project Settings → 3D Environment → Enable 3D View。
2、点击Import → FBX,加载已建模的场景或角色模型(如吉安后河项目中使用的3D水景架构)。
3、在Timeline轨道中拖入视频素材,右键选择Apply Depth Effect → Select Z-Buffer Layer。
4、启用Render Queue,设定输出格式为MP4(H.265)、分辨率3840×2160、帧率60fps,勾选Enable Stereoscopic Output。
三、外接Unreal Engine 5.2进行协同渲染
DreamPower明确支持UNREAL ENGINE5.2协议对接,可通过Nanite+Lumen管线生成电影级3D动态效果,并反向触发时间轴节点,实现播控与渲染一体化。
1、在Unreal Engine 5.2中新建项目,模板选择Games → Blank(With Starter Content)。
2、导入Quixel Bridge资产库中的PBR材质与体积雾效,构建具有Z-depth通道的场景。
3、启用Nanite几何体与Lumen全局光照,在Sequencer中绑定Camera Cuts与Timeline Trigger。
4、配置TCP/IP通信端口,在DreamPower Control API Browser中输入UE5.2本地IP与端口9999,建立双向同步。
四、调用第三方AI视频工具嵌入DreamPower工作流
若必须依赖AI生成基础镜头,可将MidJourney V6、Runway Gen-3或Pika Labs输出的带深度图(depth map)或视差图(disparity map)序列帧,作为DreamPower 3D层的贴图源,激活多平面合成引擎。
1、使用Runway Gen-3生成视频时,勾选Advanced Options → Export Depth Map as PNG Sequence。
2、将生成的depth_0001.png至depth_0120.png序列导入DreamPower Media Library。
3、在Layer Stack中新建3D Plane,右键Properties → Depth Source → Assign Image Sequence。
4、调整Z-axis Offset参数至+12.8,启用Parallax Scrolling Mode,使前景元素产生真实纵深位移。










