明日方舟终末地破防机制解析:物理系干员的核心战术体系,与法术队依赖的元素反应系统形成双轨并行的策略格局,是终末地战场中职业分工与阵容构筑的关键分水岭。以下为详细机制说明,尚未掌握该系统的干员请务必查阅。

明日方舟终末地破防机制是什么
1、破防层数的累积构成该机制的起始环节。当干员释放具备击飞或倒地特效的技能命中敌方单位时,目标将获得一层破防标记。该标记可多次叠加,上限为四层。
2、每层破防均拥有独立计时器,只要在持续时间内再次以符合要求的技能命中,即可延续并提升层数。需特别注意:普通攻击无法触发破防叠加,仅限携带击飞/倒地判定的技能生效。因此,在队伍配置中,建议至少部署一名高频触发类干员作为破防引擎。

3、当破防层数达到预期阈值后,关键在于如何高效转化这一状态优势。破防层数本身不具备直接伤害能力,其本质是一个“蓄能型前置条件”,真正的输出爆发需由特定技能主动调用并消耗这些层数来实现。

4、当前版本存在两种主流破防消耗路径:猛击与碎甲。猛击会清空当前全部破防层数,并依据层数总量发动一次高额物理伤害,适用于单体高防低血量的精英目标;碎甲则将层数转化为持续性的防御削减效果,显著降低目标物理抗性,更适合应对高血量、高韧性的首领级敌人。

5、猛击与碎甲的选择需结合实战环境灵活决策。若队伍中物理输出密度较高,优先选择碎甲可为全队创造更长的高伤窗口,整体DPS提升更为可观;而在多目标压力大、需快速控场或打断关键行动时,猛击提供的瞬时爆发与节奏掌控力更具战术价值。
6、值得注意的是,破防层数被消耗的瞬间,目标将强制进入短暂眩晕状态,为后续连招争取宝贵输出时间。若此时同步击溃其韧性条,使其陷入“失衡”状态,则破防机制的整体收益将进一步放大——包括层数获取效率、消耗伤害加成及控制链延展性等维度。











