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C++ 怎么判断操作系统 C++ 预定义宏检测Windows或Linux【跨平台】

穿越時空

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发布时间:2026-02-03 12:24:10

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来源于php中文网

原创

最可靠方式是用预定义宏:_WIN32判Windows(含64位),__linux__判Linux,__APPLE__判macOS;避免WIN32、__unix__等不可靠宏;需按优先级顺序判断,且不可用sizeof(void*)替代系统判断。

c++ 怎么判断操作系统 c++ 预定义宏检测windows或linux【跨平台】

_WIN32__linux__ 判断 Windows/Linux 最可靠

直接靠预定义宏是最轻量、最跨平台的方式,不需要运行时调用系统 API,编译期就能分流。C++ 标准不规定这些宏,但所有主流编译器(MSVC、GCC、Clang)都支持一组事实标准:

  • _WIN32:Windows 平台必定义(32 位和 64 位都定义,_WIN64 可选)
  • __linux__:Linux 内核系统(GCC/Clang 默认定义;MSVC 不定义)
  • __APPLE__ + __MACH__macOS(常一起出现,单用 __APPLE__ 更稳妥)
  • __FreeBSD____OpenBSD__ 等:对应 BSD 系统

别用 WIN32(旧版 MSVC 曾用,但不可靠)、也别依赖 __unix__(某些嵌入式或非 POSIX Unix 可能不定义,且 Windows Subsystem for Linux 也会定义它,造成误判)。

#ifdef _WIN32 要配 #else 还是 #elif defined(__linux__)

取决于你是否需要显式区分 Linux 和其他非 Windows 系统(比如 macOS)。如果只关心「Windows vs 非 Windows」,#ifdef _WIN32 + #else 就够用;但如果要为 Linux 单独写逻辑(比如用 epoll),就得明确判断:

#ifdef _WIN32
    // Windows 特有代码,如 CreateFile, Winsock
#elif defined(__linux__)
    // Linux 特有代码,如 epoll_wait, inotify
#elif defined(__APPLE__)
    // macOS 特有代码,如 kqueue, launchd
#else
    // 兜底:其他 Unix-like(FreeBSD、Solaris 等)
#endif

注意顺序:_WIN32 必须放最前——因为某些 MinGW 环境下,__linux__ 不定义,但 __unix__ 可能被误设,而 _WIN32 是 Windows 的唯一强信号。

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为什么不能用 sizeof(void*) == 8 判断 64 位系统?

这是常见误区:指针大小只反映当前编译目标架构,和操作系统类型无关。例如:

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  • x86_64 Windows 下 sizeof(void*) 是 8,但它是 Windows
  • ARM64 Linux 下也是 8,但它是 Linux
  • 即使在 Linux 上用 -m32 编译,sizeof(void*) 会变成 4,但系统仍是 Linux

所以它只能辅助判断位数,不能替代 OS 宏。真正需要区分系统行为(如路径分隔符、线程创建方式、文件权限模型)时,必须用 OS 宏,而不是架构宏(如 __x86_64____aarch64__)。

跨平台头文件路径和系统 API 包含怎么写?

头文件本身不跨平台,得按 OS 条件包含:

#ifdef _WIN32
    #include 
    #include 
#else
    #include 
    #include 
    #include 
#endif

实际使用中容易漏掉两点:

  • Windows 下需在 winsock2.h 前避免包含 windows.h(否则可能因宏冲突导致编译失败),或用 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 预先抑制
  • Linux/macOS 下某些函数(如 getaddrinfo)需要定义 _POSIX_C_SOURCE_GNU_SOURCE 才可见,这类宏必须在任何头文件之前定义

宏判断看似简单,但一旦混入构建系统(CMake)、交叉编译或容器环境(如 alpine Linux 用 musl libc),就容易因编译器差异或宏污染出问题——最稳的做法是:只用编译器原生提供的宏,不自定义中间宏做二次封装。

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