此前有消息指出,由 pearl abyss 打造的开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》内容体量极为庞大。其丰富程度之高,令市场营销与战略规划专家威尔·鲍尔斯在采访中直言:游戏的主线剧情仅占整体内容的“极小比例”。不过,鉴于部分玩家推进进度飞快,未来是否会有更多扩展内容加入,自然成为关注焦点?

对此,鲍尔斯回应道:“现阶段我们的核心目标是保障游戏顺利发售。单就目前已公开的内容而言,我几乎是在向玩家们发起一场‘消化挑战’。作为一位本能追求极致的完成主义者,我自己都清楚——光是把这些内容全部体验一遍,就够大家忙上一阵子了。而如果玩家展现出强烈意愿,我们定会在发售后持续提供支持。”
他进一步表示:“我不会对任何具体计划做出硬性承诺,毕竟目前我们尚未公布详细的发售后路线图。但大家可以参考我们对另一款IP《黑色沙漠》长达十余年的运营实践——自韩服上线至今已满11年,期间始终保持每周稳定更新。因此,只要玩家需求持续存在,我相信开发团队一定有能力、也有意愿为《红色沙漠》构建长期可持续的内容生态。”

倘若首发版本中某些功能或内容尚不完整,Pearl Abyss 很可能在后续更新中陆续引入诸如“新游戏+”模式、新增可操作角色等经典拓展要素,同时也会推出全新主题活动与玩法。从现有信号来看,长期运营已是大势所趋;但具体投入规模与节奏,或将取决于游戏发售后的实际口碑反馈与市场表现。
一如既往,更多确切信息仍有待官方进一步披露,敬请持续关注。《红色沙漠》已于上月正式完成开发,确认将于3月19日同步登陆 Xbox Series X/S、PS5 以及 PC 平台。










